Fire Emblem: Shadow Dragon

Nintendo DS

Fire Emblem: Shadow Dragon

Hoe je speelt

Gameplay_screen

Gevechten

Fire Emblem: Shadow Dragon is een strategiespel dat om beurten wordt gespeeld. Een speler voert zijn beurt uit door zijn of haar eenheden te verplaatsen en de vijand aan te vallen. Daarna mag de tegenstander lopen en vechten. Daarom is de plaatsing van eenheden en de volgorde waarin ze aanvallen van vitaal belang. Wat dit nog spannender maakt is dat, als de levenspunten van een eenheid op raken, je die eenheid definitief kwijt bent. Dus zorg dat je eenheden gezond blijven om ze in leven te houden.

 

Soorten eenheden

Er zijn drie basistypes in Fire Emblem: Shadow Dragon: directe-aanvalseenheden, indirecte-aanvalseenheden en reddingseenheden. Directe-aanvalseenheden zoals Knights (ridders), Lords (veldheren) en Fighters (vechters) moeten op het vakje naast een tegenstander staan om schade toe te brengen. Indirecte-aanvalseenheden kunnen schade toebrengen als ze enkele vakjes van een tegenstander vandaan staan. Bijvoorbeeld Archers (boogschutters) en Mages (magiërs). Sommige eenheden kunnen zowel directe als indirecte aanvallen gebruiken, en nog weer andere eenheden, zoals Clerics (geestelijken) vallen helemaal niet aan, maar kunnen leden van je team genezen.

Gameplay_screen_2

Wapendriehoek

De drie basiswapens, Axe (bijl), Lance (lans) en Sword (zwaard) hebben ieder sterke en zwakke punten. Voor eenheden die meer dan één type wapen kunnen hebben, is de wapendriehoek een belangrijk aspect om te begrijpen. In de wapendriehoek wint het zwaard van de bijl, de bijl van de lans en de lans van het zwaard. Als je deze driehoek kent als je broekzak, scheelt dat heel wat bloed, zweet en tranen.

Voor iedere confrontatie toont het Combat Forecast-venster (gevechtsvoorspelling) een prognose voor de uitkomst van een confrontatie. Als een groene pijl wordt getoond, heeft jouw wapen een voordeel op dat van je tegenstander. Als een rode pijl verschijnt, ben je in het nadeel. Kun je van wapen veranderen, dan is dat sterk aan te raden.

Gameplay_screen_3

Klasseverschil

Iedere eenheid wordt gedefinieerd door zijn klasse, zoals Knight (ridder), Mage (magiër) of Archer (boogschutter). Een klasse is het equivalent van een beroep waar het personage goed in is, en bepaalt welke wapens dat personage kan gebruiken. Nieuw in Fire Emblem: Shadow Dragon is de mogelijkheid voor sommige personages om van klasse te veranderen. Iedere eenheid kan kiezen uit een aantal andere klassen. De Reclassing Units-vaardigheid (eenheidsklasse veranderen) wordt belangrijker naarmate je verder komt in het spel en je belangrijke teamleden verliest. Vind je de nieuwe rol van je personage maar niets? Maak je geen zorgen. Het personage kan ook terug naar zijn oorspronkelijke klasse.

 

Wapens smeden

Dit geeft je wapens net dat beetje extra. Terug van weggeweest in de Fire Emblem-reeks is de mogelijkheid om wapens op te waarderen door ze te smeden. Voordat de strijd begint, kun je Forge (smeden) kiezen in de Armory-sectie en goud besteden om een wapen op te waarderen. Je kunt ook van de kans gebruikmaken om je wapen een andere naam te geven.

Pas op!

Zo verlaat je de website van Nintendo of Europe. Nintendo of Europe is niet verantwoordelijk voor de inhoud of veiligheid van de site die je gaat bezoeken.

Stoppen Doorgaan