• {{pageTitle}}

    , {{gameSystem}}

    Vanaf: {{regularPrice}}{{lowestPrice}}

  • Welkom bij de Nintendo-klantenservice

    Krijg hulp voor je Nintendo-systemen, -software en -diensten

    Technische gegevens

    MPU (""Microprocessor Unit"")
    Custom IBM Power PC ""Gekko""

    Productiemethode
    0,18 Micron IBM Copper Wire Technology

    Kloksnelheid
    485 MHz

    CPU-capaciteit
    1125 Dmips (Dhrystone 2.1)

    Interne dataprecisie
    32-bit Integer & 64-bit Floating-point

    Externe bus
    1,3 GB/second peak bandbreedte (32-bit adresruimte, 64-bit databus, 162 MHz klok)

    Interne cache
    L1: Instruction 32 KB, Data 32 KB (8-wegs), L2: 256 KB (2-wegs)
       
    Systeem-LSI
    Custom ATI/Nintendo ""Flipper""

    Productiemethode
    0,18 Micron NEC Embedded DRAM Process

    Kloksnelheid
    162 MHz

    Vaste framebuffer
    Ongeveer 2 MB, Sustainable Latency : 6,2 ns (1T-SRAM)

    Vaste texture cache
    Ongeveer 1 MB, Sustainable Latency: 6,2 ns (1T-SRAM)

    Bandbreedte texture read
    10,4 GB/seconde (piek)

    Bandbreedte hoofdgeheugen
    2,6 GB/seconde (piek)

    Pixeldiepte
    24-bit kleuren, 24-bit Z-buffer

    Beeldverwerkingsfuncties
    Fog, Subpixel Anti-aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha Blending, Virtual Texture Design, Multi-texturing, Bump Mapping, Environment Mapping, MIP Mapping, Bilinear Filtering, Trilinear Filtering, Anisotropic Filtering, Real-time Hardware Texture decompressie (S3TC), Real-time decompressie Display List, HW 3-line Deflickering-filter

    Opslagmedium
    8 cm Nintendo Gamecube-disk, gebaseerd op Matsushita's Optical Disc Technologie, capaciteit ongeveer 1,5 GB

    Audio
    Analoog

    Afmetingen
    11,4 cm (H) x 15 cm (B) x 16 cm (D)

    Gewicht
    2,6 kg

    Stroomverbruik
    39 Watt

    Kleuren
    Zwart, Paars

    Vergelijkbare pagina's

    Gerelateerde categorieën