Klantenservice

Krijg hulp voor je Nintendo-systemen, -software en -diensten

Update geschiedenis van Splatoon 2

Informatie over de update:

Klik hieronder op het versienummer voor meer informatie over vorige software-updates van Splatoon 2. Elke update bevat ook alle vorige updates.


Versie 4.0.0

  • Aanpassingen aan Splatfests
    • Splatfest-gevechten worden opgedeeld in twee categorieën: Standaard en Pro
  • Splatfest-gevecht (Normaal)
    • Je kunt deze categorie alleen spelen, of in een team van maximaal vier vrienden.
      • Als je met minder dan vier vrienden speelt, zal er automatisch een gepast aantal spelers aan je team worden toegevoegd.
      • Als je klikt op ''Doorgaan'' of ''Andere uitrusting kiezen en doorgaan!'', kun je verdergaan naar het volgende gevecht met hetzelfde team.
    • Punten voor door individuele spelers geverfde grond worden toegevoegd aan de punten die het team verdient door te winnen. Dit resulteert in een ''invloed''-waarde en het team dat aan het eind van een Splatfest de meeste invloed heeft, is de winnaar.
      • Er wordt geen invloed toegevoegd voor gevechten binnen hetzelfde team.
    • Als de combinatie van de visuele verschijning en het type van de wapens/uitrusting van alle vier de teamleden aan bepaalde voorwaarden voldoet, kun je een Synergy-bonus krijgen en dus meer Splatfest-punten of invloed-punten verdienen als je wint.
      • Teams die aan deze voorwaarden voldoen, krijgen een speciale teamnaam, die aan het begin van het gevecht wordt getoond.
    • Wanneer je een reeks opeenvolgende overwinningen behaalt, is de kans groter dat je wordt gematcht met teams die ook een reeks opeenvolgende overwinningen hebben behaald.
      • Als er meerdere teams zijn met hetzelfde aantal opeenvolgende overwinningen, word je gematcht met een team dat zo dicht mogelijk bij jouw vaardigheidsniveau ligt.
  • Splatfest-gevecht (Pro)
    • Deze categorie lijkt meer op wat je al eerder hebt ervaren wanneer je alleen speelde in voorgaande Splatfests. Spelers kunnen in hun eentje deelnemen aan gevechten om zo hun Splatfest-kracht te verhogen, terwijl ze hun Grondoorlog-vaardigheden op de proef stellen.
    • Wanneer je een gevecht wint, wordt je Splatfest-kracht verhoogd en ontvang je invloed voor de geschatte Splatfest-kracht van het andere team. Het team dat aan het eind van het Splatfest de meeste invloed heeft, wint.
      • Er wordt geen invloed toegevoegd voor gevechten binnen hetzelfde team.
    • Tegenstanders binnen gevechten worden gekozen uit spelers wiens Splatfest-krachten zo dicht mogelijk bij elkaar liggen.
    • De 100 beste spelers in de Splatfest-kracht rangschikking in ieder team worden getoond op SplatNet 2 in de Splatfest Top 100 lijst.
  • Overige aanpassingen
    • Als je ervaringspunten blijft verdienen nadat je Spatfest-T-shirt het maximale level heeft bereikt, krijg je willekeurige vaardigheidspunten wanneer je een bepaalde puntendrempel passeert.
    • x10-strijd en x100-strijd verschijnen nu willekeurig. Spelers van het winnende team kunnen hierdoor een grote hoeveelheid invloed verdienen.
      • Wanneer een vriend een x10-strijd wint, of wanneer iemand ergens een x100-strijd wint, kun je deze informatie zien in het Lobbyscherm of op het uithangbord op het Inkopolisplein.
      • De hoeveelheid Splatfest-kracht wordt niet verhoogd tijdens deze gevechten.
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • De indeling en het terrein van bepaalde levels is aangepast.
      Level Aanpassing
      Zeesterrenstage
      • Terrein is veranderd in alle standen.
        • Er zijn grote veranderingen aangebracht aan het terrein van de spawnpunten tot het centrum van het level.
      Moeraalkanaal
      • Terreinplaatsing is veranderd in Bazookarper.
        • Er is een helling toegevoegd vlak bij het centrum.
        • Plaatsing vlak bij het spawnpunt is aangepast.
      • Terreinplaatsing is veranderd in Schelpenstrijd.
        • Er is een helling toegevoegd vlak bij het centrum.
      Grondelgroeve
      • Terreinplaatsing is veranderd in Bazookarper.
        • Obstakels zijn toegevoegd en de terreinplaatsing door het hele level is aangepast.
    • De specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing

      .52 Kaliter

      .52 Kaliter Deco

      • Afstand waarop maximale schade kan worden aangericht is verlengd met ongeveer 14%, zonder de vuurafstand te veranderen.

      .96 Kaliter

      .96 Kaliter Deco

      • Grootte van het oppervlakte dat wordt bedekt met inkt is vergroot met ongeveer 20%.

      Lunablaster

      Lunablaster Neo

      • De loopsnelheid bij het niet schieten en de beweegsnelheid in de inktvisvorm zijn verhoogd, om meer te lijken op die van de Spettertuit of de Superspetter jr.

      Morser

      Morser Deco

      Heldenmorser (replica)

      • Maximum schade bij het raken van een doelwit met de basis van de inkt is verlaagd van 70,0 naar 50,0.

      Spatkuip

      • Inktconsumptie is met ongeveer 14% toegenomen.
      • Schade die wordt aangericht aan de Bazookarper-barrière is verminderd met ongeveer 17%.
      • Schade die wordt aangericht aan de paraplu van een tegenstander is verminderd met ongeveer 20%.
      • Schade die wordt aangericht aan het Inktgordijn van een tegenstander is verminderd met ongeveer 20%.

      Dubbelknallers

      Enperry Dubbelknallers

      Heldenknallers (replica)

      • Inktconsumptie voor een duikrol is verhoogd van 6% van de Inktcontainer naar 9%.
    • De specificaties van bepaalde subwapens zijn aangepast.
      Subwapen Aanpassing
      Inktmijn
      • Wanneer er een derde inktmijn wordt geplaatst in een level, zal de eerste inktmijn ontploffen in plaats van simpelweg verdwijnen.
      • Inktmijnexplosies richten nu 45,0 schadepunten aan aan een speler die extreem dichtbij staat en 35,0 schadepunten in andere gevallen.
    • De specificaties van bepaalde speciale wapens zijn aangepast.
      Speciaal wapen Aanpassing
      Inktjet
      • Actieve tijd verminderd met ongeveer 0,5 seconden.
      Magistraal
      • Nu geblokkeerd door zowel de spawnpunt-barrière van de tegenstander, als de barrière van het spawnpunt van de gebruiker.
    • De specificaties voor het aantal benodigde punten om speciale aanvallen uit te voeren zijn aangepast.
      Wapen Voor Na
      Flitsblaster 210 200
      Spetterspuit Neo 200 210
      Firefin Bloplader 190 200
      Firefin Schelpschutter 190 200
      Kliederkachel 190 200
      Gemodde Dubbelplonzer 200 210
      Kampeerplenzer 170 180
    • De kleur van weergave-elementen in bepaalde profgevechtsstanden is veranderd. Voorheen konden sommige nummers niet goed worden gelezen, afhankelijk van de kleur van de inkt.
    • Het postuur van de personages is aangepast, zodat deze hetzelfde is als de richting waarin inkt wordt geschoten met Spetterwapens en Knallers.
      • Dit is slechts een visuele wijziging; de richting waarin de inkt wordt geschoten, blijft hetzelfde.
    • Probleem opgelost waarbij de speler langer in de lucht bleef wanneer hij bij een muur sprong, een wapen afvuurde en zijn hoofd stootte tegen een metalen rooster.
    • Probleem opgelost waarbij het geluidseffect van het vernietigen van een paraplu meerdere keren afspeelde wegens een slechte verbinding.
    • Probleem opgelost waarbij de oppervlakte rond een spawnpunt niet bedekt raakte met inkt wanneer een bom of een ander voorwerp ontplofte binnen de barrière van het spawnpunt.
    • Probleem opgelost waarbij de landingsmarker van een speler die van het level afviel of in het water belandde tijdens een supersprong, kort zichtbaar bleef voor andere spelers.
    • Probleem opgelost waarbij bepaalde laders ervoor zorgden dat er te veel inkt werd verbruikt bij het schieten van een volledig geladen schot, na het herladen in de lucht.
    • Probleem opgelost waarbij schoten van de Spatkuip niet wegstuiterden tegen een hoek van het level, maar in plaats daarvan verdwenen in het terrein.
    • Probleem opgelost waarbij Curlingbommen geen schade aanrichtten aan Inktgordijnen als de bom traag genoeg bewoog op het impactpunt.
    • Probleem opgelost waarbij personage-animaties niet verschenen wanneer de speler viel en een speciaal wapen gebruikte.
    • Probleem opgelost waarbij schoten van de Inktjet niet ontploften wanneer deze hoeken van het levelterrein raakten vanuit bepaalde hoeken en specifieke locaties.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een Inktjet gebruikten, werden ondergekliederd nadat ze terugkeerden naar de plek waar ze de speciale kracht hadden geactiveerd als ze water hadden aangeraakt, of als de tijdsduur van de Inktjet voorbij was.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij schade werd aangericht aan de speler zelf, in plaats van aan het pantser, zodra het Inktharnas werd geactiveerd.
    • Probleem opgelost waarbij het schieten van Spetterraketten op doelen in de lucht, of vlak bij een drop off, ervoor zorgde dat de hitmarkers in het midden van het level kwamen te staan.
    • Probleem opgelost waarbij schoten niet correct werden weergegeven als je inkt gooide met een roller, of afvuurde met een lader, op een manier die overlapte met de Spetterbui.
    • Probleem opgelost waarbij het ontploffingsgeluid van een Curlingbom niet werd afgespeeld als de bom in een bubbel ontplofte, terwijl twee bubbels op elkaar gestapeld waren.
    • Zeldzaam probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij het niet mogelijk was om een superschelp op te pakken, nadat deze naar het doel was gegooid.
    • Probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij het niet mogelijk was de superschelp op te pakken als deze een aantal keer was gegooid, nadat de barrière was verwijderd.
    • Probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij een wedstrijd voorheen in een verlenging zat en had moeten eindigen toen een team de leiding nam, maar onterecht eindigde nadat de kans om te scoren voorbij was, of totdat een andere schelp in een goal werd geschoten.
    • Probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij de superschelp-indicator de verkeerde kant op wees wanneer de schelp niet zichtbaar was op het scherm.
    • Probleem opgelost in het level Koraalcampus waarbij spelers op bepaalde locaties konden komen door een supersprong te maken, terwijl deze locaties niet toegankelijk moeten zijn.
    • Probleem opgelost in het level Tonijntorens waarbij geverfde grond niet zo werd weergegeven op de grondkaart.
    • Probleem opgelost in het level Moeraalkanaal waarbij bommen die op het rooster werden gegooid in het midden van het level, op een onnatuurlijke manier stuiterden.
    • Probleem opgelost in het level Moeraalkanaal waardoor spelers bepaalde delen van het levelterrein konden betreden.
    • Probleem opgelost in het level Moeraalkanaal waarbij spelers over de barrière rond het spawnpunt van een team konden geraken.
    • Probleem opgelost in het level Zeeleeuwloods waarbij spelers op bepaalde locaties konden komen door een supersprong te maken, terwijl deze locaties niet toegankelijk moeten zijn.
    • Probleem opgelost in het level Grondelgroeve waardoor spelers bepaalde delen van het levelterrein konden betreden.
    • Probleem opgelost in het level Kamp Karper waarbij spelers van het level afvielen terwijl ze naar een van de pilaren wilden lopen bij de sluisdeuren.
    • Probleem opgelost in het level Kamp Karper waarbij spelers die via een supersprong naar een Springschotel wilden komen, het levelterrein konden betreden.
    • Probleem opgelost in het level Waterwonderland waardoor spelers bepaalde delen van het levelterrein konden betreden.
    • Probleem opgelost in het level Ansjobit-gamestudio waarbij spelers die terugkeerden naar het gebied rond de liften nadat ze een Inktjet hadden gebruikt, of een supersprong maakten naar die locatie, het levelterrein konden betreden.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Aantal gouden eieren die verschijnen na het verslaan van een Griller, is verhoogd van drie naar vijf.
    • Je kunt je rang nu resetten naar Baas 40 wanneer je Beer & Co bezoekt, zodra je de titel en rang van Baas 100 of hoger hebt behaald.
    • Als je een Salmon Run-taak niet goed uitvoert, zal je numerieke rang half zoveel verminderen als voorheen, indien je voldoet aan een van de volgende voorwaarden:
      • Je speelde niet met een volledig team.
      • Een andere teamgenoot heeft erg weinig gouden eieren verzameld, in verhouding tot het totaal aantal verzamelde eieren van het team.
    • De achtergrondmuziek die speelt tijdens een standaard vijandelijke wave zal nu veranderen wanneer spelers een bepaalde combinatie aan geleverde wapens gebruiken.
    • Spelers kunnen nu meer dan 99.999 Beer & Co punten verdienen tijdens een potje Salmon Run.
    • Het is nu mogelijk om het gevaarniveau vanaf het begin op 200% te zetten wanneer je speelt in De Flipper.
    • Je kunt uit twee nieuwe wapens kiezen wanneer je speelt in De Flipper.
    • Probleem opgelost waardoor een Snaai niet aanviel.
    • Het probleem waarbij een Snaai midden in de lucht een speler aanvalt die net ergens vanaf is gesprongen, zal minder vaak voorkomen.
    • Probleem opgelost waarbij schoten op de onverwoestbare delen van een Staal bleven blokkeren nadat hij was verslagen, maar voordat hij compleet was verdwenen.
    • Probleem opgelost waarbij een gouden ei dat door een Zammel werd opgeraapt, niet op de grond viel nadat de Zammel was verslagen.
    • Probleem opgelost waarbij er geen schade werd aangericht aan het zwakke punt van een Staalkop, als het levelterrein op een bepaalde hoogte was.
    • Probleem opgelost waarbij de tijdsmeter van de Inktjet niet goed werd weergegeven als de Inktjet herhaaldelijk in korte tijd werd gebruikt.
    • Probleem opgelost waarbij de speler in het levelterrein kon belanden wanneer er een Staal of Jutter aanwezig was terwijl de speler terugkeerde naar de plek waar de Inktjet was geactiveerd.
    • Probleem opgelost waarbij de verbinding werd verbroken tijdens mist wanneer meerdere Goldies tegelijkertijd werden verslagen, waardoor er een groot aantal gouden eieren ontstond.
    • Probleem opgelost in het level Barracudabarak waarbij een Griller automatisch een ander doelwit kreeg wanneer hij richtte op een speler die dicht bij de eiermand stond.
    • Probleem opgelost in het level Visrokerij waarbij spelers niet verdronken bij een hoger waterniveau als ze herhaaldelijk sprongen op een locatie waar de eiermand verschijnt.
  • Aanpassingen aan de toeschouwerstand
    • Spelerpictogrammen bovenin het scherm tonen nu de volgende informatie: gecombineerd totaal aantal spetters en assists, aantal gebruikte speciale aanvallen en de hoeveelheid in de speciale meter.
      • Je kunt deze weergave aan- of uitzetten door op de minknop te drukken als je in de toeschouwerstand bent.
    • Je kunt nu verder uitzoomen in bepaalde levels wanneer je de camera met bovenaanzicht gebruikt.
    • Er is een automatische toeschouwerscamera toegevoegd, die automatisch wisselt tussen de spelers waar op wordt gefocust.
      • Klik op de plusknop om informatie te zien over de besturing nadat je een toeschouwer bent geworden, maar voordat je bevestigt dat je ''Klaar'' bent.
    • Probleem opgelost waarbij de animatie in toeschouwerstand er anders uitzag dan op de schermen van de spelers, wanneer zij de Bazookarper-barrière beschadigden met een Bellenblazer-bubbel of Spetterbui.
    • Probleem opgelost waarbij het doel van het scherm verdween tijdens het kijken van Schelpenstrijd, afhankelijk van de camerahoek.
    • De mate waarin de camera kan bewegen tijdens het bekijken van Snoekduik-skatepark is lichtelijk toegenomen. Hierdoor zijn de doelen in de Schelpenstrijd-gevechten makkelijker te zien.
  • Aanpassingen aan singleplayerstand
    • Probleem opgelost dat voorkwam wanneer een speler op een surfrail sprong nadat hij een schot had geladen met een Spetling of Lader, waardoor de speler de lading behield, maar de juiste hoeveelheid inkt niet uit zijn inkttank werd gehaald.
    • Probleem opgelost dat voorkwam wanneer een speler op een surfrail sprong met een geladen schot en tegelijkertijd ZR losliet, waardoor het schot niet werd afgevuurd.
    • Probleem opgelost met de houding van het personage van de speler tijdens het voorbereiden van subwapens en bepaalde speciale wapens op een surfrail.
  • Aanpassingen aan de Octo Expansion
    • Probleem opgelost dat voorkwam wanneer een speler op een surfrail sprong nadat hij een schot had geladen met een Spetling of Lader, waardoor de speler de lading behield, maar de juiste hoeveelheid inkt niet uit zijn inkttank werd gehaald.
    • Probleem opgelost dat voorkwam wanneer een speler op een surfrail sprong met een geladen schot en tegelijkertijd ZR losliet, waardoor het schot niet werd afgevuurd.
    • Probleem opgelost in levels met beperkingen op de inkt van de speler, waar een wapen niet werd geladen wanneer de speler in de lucht op ZR drukte en een lader gebruikte.
    • Probleem opgelost met de houding van het personage van de speler tijdens het voorbereiden van subwapens en bepaalde speciale wapens op een surfrail.
  • Overige aanpassingen
    • Wanneer spelers kiezen voor ''Uitrusting veranderen en verdergaan!'' en een uitrusting kiezen tussen Normale gevechten en Splatfest-gevechten, zal er nu een geluidseffect worden afgespeeld om aan te geven wanneer de tijd afloopt.
    • Als je de vriendenlijst bekijkt, zal er nu een geluid worden afgespeeld wanneer je met een vriend kunt spelen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de cijfers van de hoogste X-kracht niet correct werden weergegeven op het resultatenscherm van rang X bij het berekenen van de X-kracht.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het huidige paginanummer niet correct werd weergegeven als je te veel kledingstukken hebt.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de game crashte wanneer je een amiibo scande op het Uitrustingscherm, nadat je op ''Uitrusting veranderen en verdergaan!'' had geklikt na een gevecht.
    • Er is een probleem opgelost waarbij andere spelers tussen de camera en speler verschenen, wanneer je een foto wilde maken met een amiibo-personage tijdens een Splatfest en op een specifieke plek stond.

Versie 3.2.2

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Probleem opgelost waarbij een speler plotseling onzichtbaar kon worden en naar het midden van het level terugkeerde als hij een supersprong deed of een Inktjet gebruikte.

Versie 3.2.1

  • Aanpassingen aan het profgevecht
    • Probleem opgelost waarbij bommen die met bepaalde Bomkanonnen werden afgevuurd geen schade toebrachten als ze direct een bubbel van de Bellenblazer raakten.
    • Probleem opgelost waarbij een schot van een Bazookarper dat een bubbel van de Bellenblazer raakte slechts een fractie van de bedoelde schade toebracht.
    • Probleem opgelost waarbij Spetterraketten die je afvuurde richting de Bazookarper-barrière deze barrière niet raakten ondanks dat je hierop richtte.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Probleem opgelost waarbij, als er veel Zammels aanwezig zijn, het maximale aantal gouden eieren in het level omlaag ging en er geen nieuwe gouden eieren verschenen.
    • Als je deze update downloadt, kun je niet meer communiceren met spelers met een verouderde versie in De Flipper.

Versie 3.2.0

  • Aanpassingen aan amiibo
    • Splatoon 2 is nu ook compatibel met de Lorelei- en Mariana-amiibo.
    • Door Lorelei en Mariana als helpers te registreren en aan bepaalde voorwaarden te voldoen, kun je het uiterlijk en de geluidseffecten van Ika Radio 2 aanpassen.
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • De specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
      Hoofdwapen Aanpassing

      Spettertuit

      Spettertuit Neo

      • De inktdekking bij het naar beneden schieten is vergroot.
      • Schade die wordt aangericht aan de barrière rond de Bazookarper is met ongeveer 10% verhoogd.

      Superspetter jr.

      Gemodde Superspetter jr.

      • Gebruikt nu een speciale inkttank met 10% meer inhoud.

      Spettertuit

      Spettertuit Neo

      • Schoten die tijdens een sprong worden afgevuurd, wijken niet langer af.

      Kladderwerper

      Kladderwerper Pro

      • De inktdekking bij het naar beneden schieten is vergroot.

      Lunablaster

      Lunablaster Neo

      • De afwijking van schoten die direct na een sprong worden afgevuurd, is met ongeveer 20% verminderd.

      L-3 Stompsnuit

      L-3 Stompsnuit D

      • De bewegingssnelheid tijdens het schieten is met ongeveer 11% verhoogd.

      H-3 Langsnuit

      H-3 Langsnuit D

      • De animatie die wordt getoond wanneer alle drie de schoten die worden afgevuurd door één keer de trekker over te halen hun doelwit raken en meer dan 100,0 schadepunten aanrichten, is veranderd.
      • Het bereik van de inktdekking als schoten een muur raken is vergroot.

      Floeper

      Foil Floeper

      • De tijd voordat je kunt schieten, als de ZR-knop ingedrukt wordt gehouden, is met 6/60 seconde verminderd.

      Carbonroller

      Carbonroller Deco

      • Het inktverbruik van de roller, als de grond met de maximale bewegingssnelheid wordt gekleurd, is met circa 33% verlaagd.

      Klodderroller

      Krak-On Klodderroller

      Heldenroller (replica)

      • Het inktverbruik van de roller, als de grond met de maximale bewegingssnelheid wordt gekleurd, is met circa 33% verlaagd.

      Dynamoroller

      Gouden Dynamoroller

      • Het inktverbruik van de roller, als de grond met de maximale bewegingssnelheid wordt gekleurd, is met circa 33% verlaagd.

      Flexroller

      Foil Flexroller

      • Het inktverbruik van de roller, als de grond met de maximale bewegingssnelheid wordt gekleurd, is met circa 33% verlaagd.

      Octopoets

      Octopoets Ultra

      • Het laden in de lucht gebeurt nu even snel als op de grond.

      E-liter 4K

      Gemodde E-liter 4K

      • De schade die met een volledig geladen schot wordt toegebracht aan de barrière rond de Bazookarper, is met circa 15% verhoogd.

      E-liter 4K met vizier

      Gemodde E-liter 4K met vizier

      • De schade die met een volledig geladen schot wordt toegebracht aan de barrière rond de Bazookarper, is met circa 15% verhoogd.

      Blusling

      • De toegebrachte schade van een volledig geladen schot is verhoogd van 35.0 naar 40.0, en van alle andere schoten van 28.0 naar 32.0.

      Paraplenzer

      Sorella Paraplenzer

      • Na het onderkliederen van een tegenstander, of het assisteren van een teamgenoot bij het onderkliederen van een tegenstander, verschijnt de paraplu-overkapping opnieuw of, indien deze nog werkt, wordt de duurzaamheid volledig hersteld.

      Flitsblaster

      Flitsblaster Deco

      • Het bereik waarmee schade wordt toegebracht door exploderende schoten is met circa 6% verkleind.

      Flitsblaster Pro

      Flitsblaster Pro Deco

      • Het bereik waarmee schade wordt toegebracht door exploderende schoten is met circa 6% verkleind.

      Stylospetling

      • De laadsnelheid in de lucht of als de inkt op is, is met circa 33% verlaagd.

      Dubbelplonzers

      Gemodde Dubbelplonzers

      • Het inktverbruik tijdens het schieten is met ongeveer 20% verlaagd.
    • De specificaties van bepaalde subwapens zijn aangepast.
      Subwapen Aanpassing

      Detector

      • De aanvankelijke snelheid is met ongeveer 21% verhoogd, en ook de werpafstand is vergroot.

      Robobom

      • Het inktverbruik bij het gebruik van een standaard inktcontainer is verlaagd van 70% naar 55% van de capaciteit.
      • De maximale tijd dat een doelwit kan worden gevolgd, is verlengd met 1,5 seconden.
      • Het bereik waarbinnen schade wordt aangericht door een ontploffing is met ongeveer 7% vergroot.
    • De specificaties van sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
      Speciaal wapen Aanpassing

      Spetterraketten

      • Wanneer je focust op een doelwit, worden er tien raketten tegelijk afgevuurd die het gebied rond het doelwit raken.
      • Wanneer je focust op twee doelwitten, worden er vijf raketten afgevuurd en de tijd die hiertussen zit is verminderd.
      • Wanneer de vaardigheid specialist is uitgerust, zal, naast de andere voordelen, het stuk geverfde grond worden vergroot door raketten wanneer deze landen.
      • Spetterraketten kunnen nu focussen op de barrière rondom de Bazookarper.
      • Iedere raket richt 50% minder schade aan aan de barrière rond de Bazookarper.
      • De positie van de indicator bij het focussen op spelers is aangepast, zodat het makkelijker is om te zien hoeveel raketten er worden afgevuurd.

      Superlanding

      • De geverfde grond bij een landing is vergroot, terwijl de tussenruimtes zonder inkt zijn verkleind.

      Inktjet

      • De indicator die aangeeft waar de Inktjet-gebruiker zal terugkeren nadat het effect eindigt, is duidelijker zichtbaar.
      • Er is een meter toegevoegd aan de bovenstaande indicator, die aangeeft waar de gebruiker zal terugkeren.
    • Het benodigde aantal punten om een speciaal wapen te gebruiken is voor bepaalde hoofdwapens aangepast.
      Hoofdwapen Voor Na

      .96 Kaliter Deco

      190

      180

      Gemodde Klodderblaster

      180

      190

      Knalblaster

      170

      180

      Knalblaster Neo

      170

      180

      Flitsblaster Deco

      180

      190

      Morser

      Heldenmorser (replica)

      180

      190

      Mini-Spetling

      180

      190

      Stylospetling

      190

      200

      Dubbelknallers

      Heldenknallers (replica)

      180

      190

      Enperry Dubbelknallers

      190

      200

      Dubbelplonzers

      180

      190

      Gemodde Dubbelplonzers

      190

      200

      Quadhoppers Zwart

      170

      190

    • Probleem verholpen waardoor spelers tijdens een ernstige vertraging van het netwerk op onverwachte plekken terechtkwamen, als ze met een supersprong naar een bondgenoot sprongen die zelf ook een supersprong maakte.
    • Probleem verholpen waardoor spetterschade niet goed werd geregistreerd als schoten uit de Kliederkachel een Inktgordijn of de Bazookarper-barrière raakten, op een punt waar ze zijn verbonden met het level.
    • Probleem verholpen waardoor de indicator voor de Inktmijn-explosie op de verkeerde plek verscheen als verschillende Inktmijnen waren geplaatst, en vlak na een explosie een nieuwe Inktmijn werd neergelegd.
    • Probleem verholpen waardoor spetterschade van bommen en andere wapens niet goed werd geregistreerd als Inktgordijnen op een hellend vlak vanaf een lager gelegen gedeelte werden geraakt, op een punt waar ze zijn verbonden met het level.
    • Probleem verholpen waardoor het voor anderen leek of spelers die de Superlanding in de lucht gebruikten, buiten het level leken te zweven, terwijl ze zich gewoon in het level bevonden.
    • Probleem verholpen waardoor schoten uit de Inktjet direct ontploften als er zich een object achter de speler of in een bepaalde hoek bevond.
    • Probleem verholpen waardoor de indicator die aangeeft waar een speler terugkeert na gebruik van de Inktjet-special, bij een slechte netwerkverbinding niet werd weergegeven.
    • Probleem verholpen waardoor spelers die een Barstbubbel gebruikten, enigszins verder sprongen dan bij een gewone sprong.
    • Probleem verholpen waardoor bommen geen maximale schade konden toebrengen aan luchtbellen uit de Bellenblazer, als die een bepaald formaat hadden bereikt.
    • Probleem verholpen in Bazookarper, waardoor het richtvizier van de Bazookarper niet op de juiste plek verscheen bij het richten op een vijandelijke Plenzer of Inktgordijn, of op de barrière bij een spawnpunt.
    • Probleem verholpen in Schelpenstrijd, waardoor de wedstrijd in uitzonderlijke gevallen plotseling werd beëindigd tijdens de extra tijd, als het verliezende team een superschelp in het doel van de tegenstander wist te gooien.
  • Aanpassingen aan profgevecht
    • In een profgevecht komen acht spelers samen in een lobby, waar ze in teams worden ingedeeld, afhankelijk van de eigenschappen van hun wapens. Nadat deze eigenschappen zijn bekeken, worden spelers geclassificeerd op basis van een groter aantal eigenschappen.
    • Probleem verholpen waardoor de Schelpenstrijd-rang op het scherm met de rang-X-posities van de voorgaande maand incorrect werd weergegeven als S+9, wanneer een speler rang X behaalde in een andere spelstand dan Schelpenstrijd, en een Schelpenstrijd-rang had van S+0 t/m S+8.
    • Probleem verholpen waardoor een incorrecte berekeningsperiode werd weergegeven op het scherm met de rang-X-posities van de voorgaande maand.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • De Goldie-evenementen in Wrak van de ms Grondel zijn als volgt aangepast:
      • Het aantal geisers is met één verminderd.
      • Het bewegingspatroon van Goldie is aangepast.
    • De moederschipevenementen zijn als volgt aangepast:
      • De Salmokopters verschijnen vaker.
      • De tijd waarna koelingen uit zichzelf kapotgaan is verkort.
      • Het maximale aantal mini-Salmonieten dat gelijktijdig in een level verschijnt, is verlaagd.
    • De mistevenementen zijn als volgt aangepast:
      • Na het verslaan van Goldie verschijnen er nu willekeurig een, vijf of tien gouden eieren.
    • Tijdens het spelen van Salmon Run in De Flipper zijn er nu twee nieuwe typen wapens beschikbaar.
    • Een probleem waarbij Snaai niet leek aan te vallen op de schermen van sommige spelers, terwijl hij in werkelijkheid wel aanviel op het scherm van een andere speler, komt minder snel voor.
    • Probleem opgelost tijdens Goldie-evenementen, waarbij Goldie verdween van het scherm van sommige spelers, maar zichtbaar bleef op het scherm van andere spelers.
    • Probleem opgelost tijdens moederschipevenementen, waarbij Salmokopters koelingen buiten het level lieten vallen.
    • Probleem opgelost waardoor koelingen in het level bleven liggen, als de volgende fase begon na een moederschipevenement.
    • Probleem opgelost in Wrak van de ms Grondel, waardoor spelers die zich bevonden op het punt waar de eiermand bij laagwater verscheen, niet verdronken als het waterniveau weer de normale hoogte bereikte.
  • Aanpassingen aan de Octo Expansion
    • Probleem opgelost bij het breken van kratten met de Barstbubbel, waardoor spelers in het naar beneden vallende krat terechtkwamen.
    • Probleem opgelost in Vlijmscherp strijdtoneel, waardoor de game niet verder kon worden gespeeld als bepaalde handelingen in een specifieke volgorde werden uitgevoerd.
    • Probleem opgelost in Vergeten te stempelen?, waardoor spelers per ongeluk in een niet speelbaar gedeelte van het level terechtkwamen.
    • Probleem opgelost waardoor de game niet verder kon worden gespeeld als spelers een uitdaging niet voltooiden terwijl ze op hetzelfde moment hun bepantsering terugkregen of nieuwe bepantsering vonden.
    • Probleem opgelost in een level aan het eind van de uitbreiding, waardoor bepaalde tussenfilmpjes incorrect werden weergegeven als het level, nadat het was voltooid, opnieuw werd gespeeld.
    • Probleem opgelost in een tussenfilmpje aan het eind van de uitbreiding, waardoor de outfit van een personage meer schitterde dan bedoeld.
  • Overige aanpassingen
    • Als de B-knop wordt ingedrukt om van Beer & Co terug te keren naar het Inkopolisplein, verschijnen er spelers bij de ingang van Beer & Co.
    • Probleem opgelost in Splatfests, waardoor spelers waar je het recentelijk tegen opnam niet op het Inkopolisplein verschenen.
    • Probleem opgelost waardoor het haar van Octoling-jongen bij bepaalde haardrachten en het dragen van de Samoeraihelm op onbedoelde manieren uitstak.

Versie 3.1.0

  • Aanpassingen met betrekking tot DLC
    • Ondersteuning toegevoegd voor het DLC-pakket Splatoon 2: Octo Expansion. Spelers die deze content van tevoren hebben besteld, kunnen deze spelen door de DLC en de software bij te werken.
      • Volg voor de DLC-update de instructies die op het scherm worden weergegeven nadat je de software hebt bijgewerkt.
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • De specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Quadhoppers Zwart De inktconsumptie voor het uitvoeren van een duikrol is met ongeveer 25% verminderd.
      Paraplenzer
      Sorella Paraplenzer
      Het gebied dat met inkt wordt bedekt als schoten het oppervlak raken, is vergroot.
      Blaster
      Gemodde Klodderblaster
      Heldenblaster (replica)
      De schaderadius van exploderende schoten is met ongeveer 6% verkleind.
    • De specificaties voor het aantal benodigde punten om speciale aanvallen uit te voeren zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      .52 Kaliter 180 > 170
      Krak-On Klodderroller 180 > 170
      Enperry Dubbelknallers 180 > 190
      Dubbelspatters Nouveau 170 > 180
    • Er is een probleem opgelost waarbij schoten van een Klotstrommel of Klotstrommel Neo obstakels in de kleur van de tegenstander bekliederden als ze de obstakels direct na het schieten vanuit een bepaalde hoek raakten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij tegenstanders die achter de afgevuurde lading van een Plenzer of Sorella Plenzer stonden, lastig te zien waren bij het gebruik van Markeerstift, Magistraal of Revanche.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers een duikrol konden uitvoeren om zo door de afgevuurde lading van een Plenzer te rollen als ze dat vanuit een bepaalde hoek deden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die met een supersprong naar teamgenoten in een Inktrail sprongen na het gebruik van de Inktjet, met een supersprong naar het begin van de Inktrail konden springen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij afgevuurde raketten van Spetterraketten explodeerden als ze het Inktgordijn of de Plenzer van een tegenstander direct na het afvuren raakten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het geluidseffect van de supersprong vertraagde als je een supersprong uitvoerde tijdens het aanvallen met bepaalde wapens, als je meerdere uitrustingsvaardigheden voor de turbosprong had ingeschakeld.
    • Er is een probleem opgelost voor Zeesterrenstage waarbij het niet mogelijk was om bommen te bekliederen die op de hellende paden aan de randen van het level werden gegooid.
    • Er is een probleem opgelost voor Lekkerbektrack waarbij bommen en spelers vast kwamen te zitten in objecten in het midden van het level.
    • Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij spelers die een supersprong naar een teamgenoot maakten die zich aan de rand van het gebied onder de ophaalbrug bevond, buiten het level vielen, afhankelijk van de timing van de sprong.
    • Er is een probleem opgelost in Klipvisklipper waarbij het soms leek alsof spelers buiten het scherm waren gevallen na het uitvoeren van een duikrol bovenop bepaalde muren.
    • Er is een probleem opgelost in Zeeleeuwloods waarbij het richtvizier onjuist aangaf dat een schot raak zou zijn als je met een lader in de inktvisvorm op een tegenstander richtte terwijl deze in de buurt van een spawnpunt was en hoger dan jij stond.
    • Er is een probleem opgelost in Grondelgroeve waarbij spelers op bepaalde hellingen lichte weerstand ervoeren bij het bewegen.
    • Er is een probleem opgelost in Grondelgroeve waarbij gegooide bommen of gelanceerde Plenzers op sommige oppervlakten verdwenen.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve in andere standen dan Bazookarper waarbij spelers in het lagere gedeelte van de buitengebieden van het level in levelobjecten terechtkwamen.
    • De ruimte tussen bepaalde kratten en terreinen in Grondelgroeve tijdens Grondoorlog-, Spetterzone- en Schelpenstrijdgevechten is verkleind.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve in Torentwistgevechten waarbij Inktgordijnen die van de toren kaatsten als ze werden gegooid en vervolgens op een lopende band terechtkwamen, simpelweg nog bewogen alsof ze nog op de toren stonden.
    • Er is een probleem opgelost voor Kamp Karper waarbij spelers over gebieden konden springen waar dat niet de bedoeling was.
    • Er is een probleem opgelost voor Kamp Karper waarbij spelers onbedoeld op een ondoordringbare barrière stuitten als ze bepaalde muren in de inktvisvorm beklommen.
    • Er is een probleem opgelost voor Kamp Karper waarbij spelers in de inktvisvorm op sommige plekken door bepaalde wapens niet geraakt konden worden.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er is een probleem opgelost waarbij werd voorkomen dat snelle schoten, zoals een volledig geladen laderschot, schade toebrachten als ze hun doel direct raakten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij visseneieren die werden opgeraapt na het einde van ronde 3, maar voor het terugkeren naar het schip, niet werden toegevoegd aan het totaal van de speler die ze heeft opgeraapt, ondanks dat ze werden toegevoegd aan het totale aantal visseneieren van het team.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een speler twee gouden eieren tegelijk kon dragen als meerdere spelers tegelijkertijd meerdere gouden eieren opraapten.
    • Er is een probleem opgelost voor Wrak van de ms Grondel waarbij spelers heel soms in het schip terechtkwamen.
  • Aanpassingen aan de singleplayerstand
    • Er is een probleem opgelost waarbij er onbedoelde storingen ontstonden als je de eindbaas van de Zeekatkazerne met een ander wapen dan de Heldenlader bevocht.
  • Overige aanpassingen
    • Er is een probleem opgelost waarbij de game werd afgesloten als je een amiibo gebruikte om je uitrusting aan te passen in het uitrustingsscherm.
    • Er is een probleem opgelost voor profgevechten waarbij wapens aan het begin van een gevecht niet oplichtten na het verliezen van een gevecht als je niet met een compleet team vocht vanwege bijvoorbeeld verbindingsproblemen.
    • Er is een probleem opgelost dat in bepaalde levels ervoor zorgde dat het personage van de speler boven de grond begon te zweven als hij foto's met een amiibo nam.
    • Er is een probleem opgelost voor de Sushistraat als je foto's nam met de Inkling-inktvis-amiibo waarbij het personage van de speler niet recht naar de amiibo keek.
    • Er is een probleem opgelost voor Ika Radio 2 waarbij de positie van de groene knop-aanwijzing iets lager dan bedoeld werd weergegeven als een groene "druk op een knop"-aanwijzing en een roze "druk tegelijk naar links en naar rechts"-aanwijzing tegelijkertijd verschenen.

Versie 3.0.1

  • Rangaanpassingen
    • Er is een probleem opgelost voor rang X waarbij het waarschuwingsbericht 'Gevaar!' per ongeluk verscheen net nadat de berekeningsperiode was verstreken.
  • Aanpassingen aan de singleplayerstand
    • Er is een probleem opgelost waarbij soms onbedoelde tekst werd weergegeven voor een aantal van Callie's gameplay-analyseberichten.
  • Overige aanpassingen
    • Er is een probleem opgelost voor privégevechten in De Flipper waarbij de game werd afgesloten bij het veranderen van je uitrusting.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er een storing op het scherm ontstond als het spel een langere tijd actief was.
    • Er is een probleem opgelost dat zich bij specifieke haarstijlen bij bepaalde uitrustingen voordeed. Bij het wisselen tussen de kind- en de inktvisvorm werden delen van het haar van het personage herhaaldelijk verkeerd weergegeven.

Versie 3.0.0

  • Aanpassingen aan uitrusting
    • Er zijn nieuwe uitrustingen beschikbaar in de winkels.
  • Aanpassingen aan gamemuziek
    • Er zijn twee nieuwe nummers toegevoegd die je hoort tijdens multiplayergevechten.
  • Aanpassingen aan singleplayerstand
    • Callie (van de Squid Sisters!) verschijnt bij de weekdierenwachtpost als je aan een bepaalde voorwaarde voldoet.
  • Aanpassingen aan profgevecht
    • Een nieuwe rang, ''Rang X'', is nu beschikbaar.
  • Aanpassingen aan Splatfests
    • Wanneer de resultaten van splatfest worden getoond, worden percentages voor teamstemmen en winstpercentages nu weergegeven tot het honderdste cijfer achter de komma.
    • Tot nu toe nam je Splatfest-kracht niet af wanneer je in je eentje deelnam aan Splatfest-gevechten en gedurende een bepaalde tijd met een verminderd aantal bondgenoten speelde. Deze voorwaarde is aangepast zodat je Splatfest-kracht niet afneemt wanneer je met een ongunstig aantal spelers speelt, zelfs gedurende een korte periode.
  • Aanpassingen aan standaardgevecht
    • Als je meerdere wedstrijden met weinig bondgenoten speelt, zal je versheidsmeter niet veranderen als je verliest.
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er is een probleem opgelost waarbij het scherm van de inkttank ten onrechte leeg leek te zijn als je in de inktvisvorm was en je inkt bijna op was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers sneller omhoog liepen dan normaal door herhaaldelijk op de B-knop te drukken tijdens het lopen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die op een muur ondergedompeld waren in inkt, gedetecteerd werden door het vizier van tegenstanders die aan de andere kant van de muur stonden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het schietbereik van bepaalde wapens bij het vuren vlak voor het landen incorrect werd vergroot.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers in levelobjecten verdwenen als het landingspunt van hun supersprong omringd werd door obstakels.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de landings- of impactindicator incorrect werd weergegeven als je tijdens het klaarmaken van je subwapen naar een horizontaal plafond keek.
    • Er is een probleem opgelost waarbij schoten van blasterwapens bepaalde muren niet bekliederden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij kort geladen schoten van laderwapens niet werden gelost in de richting van het vizier, maar juist direct verdwenen als je van inktvisvorm naar kindvorm veranderde.
    • Er is een probleem opgelost waarbij schoten van Morserwapens bepaalde stukken terrein oversloegen en het gebied dat verderop lag bekliederden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de animatie als je raak schoot met een Klotstrommel niet op de juiste plek werd weergegeven wanneer het draaiende gedeelte van het schot geplaatste objecten zoals Inktgordijnen direct raakte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een onnodige animatie verscheen als een Curlingbom over een Spons gleed.
    • Er is een probleem opgelost waarbij Sponzen niet van grootte veranderden als ze aan een bepaalde kant door een Curlingbom werden geraakt.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het lastig was om Inktmijnen bovenop de toren te plaatsen in Torentwist.
    • Voorheen werd door de internetverbinding bepaald of er schade werd aangericht of niet wanneer je een speler aanviel die een Superlanding uitvoerde en bijna was geland. Of dat er schade wordt aangericht of niet, zal in dit soort situaties niet meer afhankelijk zijn van internetverbinding.
      • Wegens deze aanpassing zal het niet meer lijken alsof je geen schade aanricht aan een tegenstander, terwijl dit wel het geval is.
    • Er is een probleem opgelost waarbij bij spelers die kwastwapens gebruikten tegelijkertijd een aanval en Superlanding uitvoerden tijdens een Supersprong de Superlanding niet werd geactiveerd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een speler die door spatschade werd geraakt door een schot van de Inktjet geen schade opliep als deze niet als raak werd weergegeven op het scherm van de schutter, maar als raak werd weergegeven op het scherm van de getroffene.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de animatie van de Magistraal bleef afspelen op de schermen van andere spelers als je op een inktrail kwam terwijl je de Magistraal gebruikte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de regenanimatie van de Spetterbui niet op de juiste plek werd weergegeven als je door het effectgebied zwom.
    • Het beklimmen van oppervlakten met de Barstbubbel waar bekliederbare muren verbonden zijn met niet-bekliederbare muren, is nu makkelijker.
    • Er is een probleem opgelost waarbij repercussie niet werd geactiveerd als je werd verslagen door een tegenstander met die vaardigheid als je zelf ook het repercussie-effect op jouw uitrusting had toegepast.
    • Het repercussie-effect is aangepast. Als een speler dit effect op zijn personage heeft toegepast, zullen bondgenoten die worden bekliederd door de explosie van de Bazookarper nadat de tijdslimiet afloopt hiervan geen effect ondervinden.
    • Als een tegenstander die je bekliedert repercussie of revanche gebruikt en de effecten van deze vaardigheden zijn geactiveerd, zal die activering duidelijk op het scherm verschijnen tijdens het wachten om te respawnen.
    • Er is een probleem opgelost voor Torentwist-gevechten waarbij spelers die gevangen zaten tussen een stuk terrein en het metalen roostergedeelte van het platform van de toren het object werden ingeduwd.
    • Er is een probleem opgelost voor Bazookarper-gevechten waarbij de animatie van de explosie van de Bazookarper pas werd getoond na de daadwerkelijke explosie als het schot een Inktgordijn of uitgeklapte Plenzer raakte.
    • Er is een probleem opgelost voor Schelpenstrijd waarbij de barrière op hetzelfde moment werd vernietigd als het doel omlaag ging, wanneer een superschelp bovenop het doel belandde als deze in open positie was.
    • Er is een probleem opgelost voor Schelpenstrijd waarbij door tegenstanders geworpen schelpen niet konden worden opgeraapt als deze werden aangeraakt als de internetverbinding van de speler zwak was.
    • Er is een probleem opgelost voor Schelpenstrijd-wedstrijden waarbij spelers beschermd bleven in het bovenste gedeelte van het doel.
    • Er is een probleem opgelost in Zeesterrenlevel waarbij het plaatsen van obstakels afwijkingen kon vertonen waardoor er asymmetrie ontstond tussen de twee delen van het level.
    • Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij bubbels van de Bellenblazer die onder de centrale brug ontploften per ongeluk het pad op de brug bekliederden.
    • Er is een probleem opgelost voor Walruswerf waarbij de oppervlakten van de ophaalbrug niet meetelden op de grondkaart als ze op een bepaald tijdstip werden ingekleurd als ze in beweging werden gebracht door bommen of andere objecten.
    • Er is een probleem opgelost voor Klipvisklipper tijdens Bazookarper-gevechten, waarbij spelers van boven het doel ver in het grondgebied van de tegenstander konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Snoekduik-skatepark tijdens Bazookarper-gevechten waarbij spelers ver in vijandelijk grondgebied konden komen door de zijkant van een krat onbekliederbaar te maken en dit krat vervolgens te gebruiken.
    • Er is een probleem opgelost voor Snoekduik-skatepark tijdens Bazookarper-gevechten waarbij spelers van boven het doel ver in vijandelijk grondgebied konden komen.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve waarbij spelers ver in vijandelijk grondgebied konden komen door lichthellende oppervlakten en de hoeken van bepaalde stukken terrein te gebruiken.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve waarbij rimpelingen, die door het bewegen door inkt tijdens het zwemmen op lopende banden, op de verkeerde plek werden weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve waarbij spelers in bepaalde objecten konden bewegen als ze vanuit een bepaalde hoek de objecten benaderden.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve waarbij Inktgordijnen en Inktsprinklers direct kapot gingen als ze aan het begin van een lopende band werden gebouwd.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve waarbij Inktgordijnen en Inktsprinklers kapot gingen aan het einde van bepaalde lopende banden.
    • Er is een probleem opgelost voor Grondelgroeve tijdens Torentwist-gevechten waarbij spelers van de toren konden springen in het gebied bij het derde checkpoint, een inktrail konden bereiken en ver in vijandelijk gebied konden komen.
    • De specificaties voor sommige hoofd-, sub- en speciale wapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      .96 Kaliter
      .96 Kaliter Deco
      Het eerste schot verandert minder van richting, terwijl ook de tijd die nodig is om een maximale schotafwijking te bereiken bij continu schieten toeneemt.
      Luna Blaster
      Luna Blaster Neo
      Een groter gebied rondom je voeten wordt bedekt met inkt als je schiet.
      L-3 Stompsnuit
      L-3 Stompsnuit D
      Grotere kans dat het gebied rondom je voeten met inkt wordt bedekt als je schiet.
      Floeper Het schietbereik wanneer je ZR ingedrukt houdt om constant te vuren, is verhoogd met ongeveer 4%.
      De inktconsumptie wanneer je ZR ingedrukt houdt om constant te vuren, is verlaagd met ongeveer 10%.
      Dynamoroller
      Gouden Dynamoroller
      Het aantal inktdruppels dat wordt gegenereerd door een horizontale zwaai is verhoogd en de ruimtes tussen grond die niet bedekt is met inkt tijdens het aanvallen of schieten met inkt zijn kleiner.
      Als je een horizontale zwaai maakt, zal de inkt nu grotere stukken grond bedekken.
      Flexroller
      Foil Flexroller
      De afstand waarbij de schade van een horizontale zwaai afneemt, is aangepast. De afstand waarop meer dan 100,0 schadepunten worden aangericht, is verlengd met 9% en waarop meer dan 50,0 schadepunten worden aangericht is verlengd met ongeveer 12%.
      Inktkwast
      Inktkwast Nouveau
      De totale inktdekking gegenereerd door het zwaaien met de kwast is vergroot, waarbij de inktdekking dicht bij de speler het meeste vergroot is, waardoor het gemakkelijker wordt om gebieden van het terrein te bekliederen.
      Octopoets Het gebied rondom de voeten van de speler zal nu altijd worden bedekt met inkt als hij schiet.
      Bloplader
      Firefin Bloplader
      Heldenlader (replica)
      Het gebied rondom de voeten van de speler zal nu altijd worden bedekt met inkt als hij schiet.
      Schelpschutter
      Firefin Schelpschutter
      Het gebied rondom de voeten van de speler zal nu altijd worden bedekt met inkt als hij schiet.
      E-liter 4K
      Gemodde E-liter 4K
      Het gebied rondom de voeten van de speler zal nu altijd worden bedekt met inkt als hij schiet.
      E-liter 4K met vizier
      Gemodde E-liter 4K met vizier
      Het gebied rondom de voeten van de speler zal nu altijd worden bedekt met inkt als hij schiet.
      Bamboem 14-A Maximale schade verhoogd van 80,0 naar 85,0.
      Spetbuizer
      Gemodde Spetbuizer
      Het gebied rondom de voeten van de speler zal nu altijd worden bedekt met inkt als hij schiet.
      Kelvin 525 Schietafstand na het uitvoeren van een duikrol is met 13% verhoogd.
      Plenzer Sorella
      Plenzer
      Heldenplenzer (replica)
      Gebied dat bedekt wordt met inkt als je schiet is vergroot.
      Kampeerplenzer Het gebied rondom de voeten van de speler dat wordt bedekt met inkt wanneer de Plenzer open is, is vergroot.
      Het gebied dat wordt bedekt met inkt wanneer het paraplugedeelte wordt gelanceerd, is vergroot.
      Het duurt nu 5 seconden in plaats van 6 voordat een nieuwe paraplu wordt gegenereerd wanneer de oude kapot of gelanceerd is.
      Inktgordijn De tijd voordat de inkt weer begint aan te vullen na gebruik is verminderd met ongeveer 1 seconde.
      Het is nu mogelijk om een muur te creëren wanneer deze muur al bestaat in het level. Als je een nieuwe muur creëert, zal de oude verdwijnen.
      De tijd waarna een muur opent, nadat deze is geplaatst, is verkort met ongeveer 15/60 van een seconde.
      • Deze aanpassing zorgt ervoor dat de tijd waarna een muur opent wanneer je een muur creëert op een vlakke ondergrond, of richting een afgrond, wordt verkort met ongeveer 15/60 van een seconde.
      • Wanneer je de muur plaatst bij een opwaartse helling of onder andere omstandigheden waardoor de muur onmiddellijk wordt geplaatst, zal er niets veranderen aan de snelheid waarop de muur opent.
      Springschotel Duurzaamheid is met ongeveer 20% verhoogd.
      Door deze aanpassing is de schade die je aanricht met bepaalde aanvallen ook veranderd.
      • Schade die je aanricht met Magistralen is verlaagd met ongeveer 58%.
      • Schade die je aanricht met Spetterbuien is verlaagd met ongeveer 67%.
      • Schade die je aanricht met Stompsnuitwapens is verhoogd met ongeveer 20%.
      • Schade die je aanricht met Blasterwapens is verhoogd met ongeveer 20%.
      • Schade die je aanricht met verticale zwaaien met Rollerwapens is verhoogd met ongeveer 20%.
      Inktmijn Als een speler de R-knop ingedrukt houdt, kan hij direct de inktvisvorm aannemen door op de ZL-knop te drukken, zelfs voordat de Inktmijn volledig is geplaatst.
      Curlingbom Het bereik van de hoeveelheid grond die wordt bedekt en de schade van een Curlingbomexplosie wanneer je R indrukt en meteen weer loslaat, is verlaagd.
      De bom wordt nu groter naarmate je R ingedrukt houdt en het gebied dat wordt bedekt met inkt wordt groter terwijl je loopt en wanneer de bom explodeert.
      De tijd waarna de inkt weer aanvult na gebruik, is verlaagd en is afhankelijk van hoelang de R-knop was ingedrukt.
      Inktsprinkler Het inktverbruik is verlaagd van 70% naar 60% van de capaciteit van de inktcontainer.
      De mate waarin minder oppervlakte wordt bedekt met inkt, in verhouding tot de afstand tussen de Inktsprinkler en de terreingrond, is verminderd.
      Duurzaamheid is met ongeveer 20% verhoogd.
      Door deze aanpassing is de schade die je aanricht met bepaalde aanvallen ook veranderd.
      • Schade die je aanricht met Magistralen is verlaagd met ongeveer 58%.
      • Schade die je aanricht met Spetterbuien is verlaagd met ongeveer 67%.
      • Schade die je aanricht met Stompsnuitwapens is verhoogd met ongeveer 20%.
      • Schade die je aanricht met Blasterwapens is verhoogd met ongeveer 20%.
      • Schade die je aanricht met verticale zwaaien met Rollerwapens is verhoogd met ongeveer 20%.
      Het bereik en de grond die bedekt wordt met inkt na plaatsing totdat de Inktsprinkler begint te verzwakken, is verminderd.
      Curlingbomkanon Aangezien het een subwapen is, zal de omvang van de Curlingbommen veranderen afhankelijk van hoelang de R-knop is ingedrukt. Curlingbommen die worden gegenereerd door het Curlingbomkanon zullen altijd even groot zijn, onafhankelijk van hoelang je de knop ingedrukt houdt.
      • Door deze aanpassing wordt er meer grond bedekt met inkt terwijl de Curlingbommen in de lucht zijn.
      • Door deze aanpassing wordt er iets minder grond bedekt met inkt en het schadebereik van de Curlingbommen is iets verminderd.
      Magistraal Schade die wordt aangericht, is verminderd met ongeveer 10%.
      Wanneer je de Magistraal gebruikt en binnen de barrière van je spawnpunt staat, word je hier nu automatisch buiten geduwd.
    • De specificaties van sommige vaardigheden zijn gewijzigd.
      Vaardigheden Aanpassing
      Inktvulling Het effect is met ongeveer 6% versterkt als je in de kindvorm bent.
      Speciaalspaarder Het effect zal sneller voorkomen, ook al gebruik je minder onderdelen van Speciaalspaarder uitrusting.
      Het effect van Speciaalspaarder wanneer deze met de maximum capaciteit wordt gebruikt, blijft hetzelfde.
      Inkttolerantie Het effect dat de maximale hoeveelheid schade die wordt aangericht door in de inkt van de tegenstander te stappen verminderd, is verbeterd.
      Schade zal nu langzamer worden aangericht wanneer je in de inkt van een tegenstander stapt.
      Vliegende start Als de vliegende start is geactiveerd, zal de duur ervan met 7,5 seconde worden verlengd voor elke tegenstander die is bekliederd of assist die daarvoor is gegeven.
      Revanche Een tegenstander die gemarkeerd wordt met revanche zal nu de straffen opgelegd krijgen van repercussie (extra tijd voor respawn, verdere verlaging van speciale meter bij respawnen) als hij bekliederd wordt.
      Markeerstift Duur verlengd van 6 naar 12 seconden.
      Repercussie Mate waarin het effect van een comeback teniet wordt gedaan is toegenomen van 80% naar 85%.
      Rolmodel Nadat rolmodel is gebruikt, krijgt de speler de effecten van hardloper, zwemdiploma en inkttolerantie voor ongeveer drie seconden.
      Opfrisser De statusverbetering als opfrisser actief is, is verlaagd van 1,2 maal de waarde van de sterkte van je uitrusting naar 1 maal die waarde.
      Ninja-inktvis Ninja-inktvis neutraliseert nu ongeveer 20% van het effect van de zwemdiploma.
    • De specificaties voor het aantal benodigde punten om speciale aanvallen uit te voeren zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Lunablaster Neo 180 > 170
      Knalblaster Neo 180 > 170
      Zink Mini-Spetling 200 > 190
      Blaster
      Heldenblaster (replica)
      170 > 190
      Morser Deco 200 > 220
      Spetling
      Helden-Spetling (replica)
      180 > 200
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er zijn vijf nieuwe wapens aan de wapenlijst toegevoegd als je Salmon Run speelt bij De Flipper.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers heel soms in het levelobject belandden als ze in contact kwamen met de eiermand als hier een gouden ei in zat.
    • Er is een probleem opgelost waarbij schade-indicatoren niet werden weergegeven of schade werd geregistreerd door de zwakke plek van Staal aan te vallen als meerdere Stalen zich op dezelfde plek verzamelden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers heel af en toe geen gouden eieren konden oppakken als meerdere spelers hetzelfde gouden ei probeerden op te pakken en waarbij de speler vervolgens uit de wedstrijd werd gezet.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers hun neergeschoten vriend niet konden redden, zelfs wanneer ze direct met een Klodderbom werden geraakt, wanneer de kwaliteit van de internetverbinding slecht was.
  • Aanpassingen aan de toeschouwerstand
    • Er is een probleem opgelost in privégevechten wanneer een speler de toeschouwerstand gebruikte, waarbij er een geluidseffect in het midden van het level werd gespeeld alsof de speler zichzelf ondergedompeld had in inkt.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de trefferindicatoren voor de Magistraal niet correct werden weergegeven bij het schakelen tussen het perspectief van een speler die de Magistraal gebruikt en andere perspectieven.
  • Overige aanpassingen
    • Als een speler rang X heeft bereikt in het profgevecht dat hij op dat moment speelt, kan hij een speciale pose aannemen door de linker- en rechterstick tegelijk in te drukken als hij in de lobby is.
    • Er is een probleem opgelost in het uitrustingenmenu waarbij de volgorde van de kapsels voor meisjes verschilde van de volgorde waarin ze in de spelerinstellingen werden weergegeven.

Versie 2.3.3

  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er is een probleem opgelost waardoor vrienden geen toegang hadden tot de Online Lounge, als er een parttimeklus was aangemaakt bij Beer & Co.

Versie 2.3.2

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er zijn problemen opgelost waardoor spelers die een sliding of splashdown uitvoerden in Piranha Plaza, soms werden behandeld alsof ze buiten de kaart waren terechtgekomen.
    • Er zijn problemen opgelost waardoor verschillende kleuren inkt moeilijk waren te onderscheiden tijdens festivals in het Planktonstadion.

Versie 2.3.1

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Schelpenstrijdmodus: Er is een probleem opgelost waarbij de bescherming boven het doel geen kogels of schelpen tegenhield.

Versie 2.3.0

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Een probleem waarbij de camera in het terrein verdween en er even niets zichtbaar was op het scherm, doordat de speler met zijn rug tegen een muur herhaaldelijk sprong, komt minder snel voor.
    • Probleem opgelost waardoor een speler even langzamer bewoog als hij onder water tegen een helling opliep.
    • Probleem opgelost waarbij, op het scherm van de speler, de animatie op de inkttank even in het midden van het level werd vertoond, als tijdens het opladen onder water een subwapen beschikbaar werd.
    • Probleem opgelost waardoor een speler die de barrière bij het startpunt van de tegenstanders aanraakte, hoger werd weggeslingerd dan bedoeld, en tegelijkertijd kon springen.
    • De sprongkracht van een speler die op een spons in de kleur van het vijandelijke team staat, is verminderd.
    • Zeldzaam probleem opgelost waardoor een in een hoek gegooide Robobom door het terrein zakte.
    • Probleem opgelost waardoor subwapens, schelpen of superschelpen door het terrein vielen als ze werden gegooid naar een punt waar het terrein en het hek elkaar raakten.
    • Probleem opgelost waardoor het dradenkruis van bepaalde wapens aangaf het doel niet te zullen raken als op de rand van een Inktgordijn werd gericht, terwijl het schot in werkelijkheid wel doel trof.
    • Probleem opgelost waarbij, als een schot werd geblokkeerd door de barrière bij het startpunt van de tegenstanders, de muren aan de andere kant van de barrière wel werden gekleurd.
    • Probleem opgelost waarbij, als een schot werd geblokkeerd door een Inktgordijn of Plenzer, de animatie de verdwijnende inkt liet zien aan de andere zijde van het Inktgordijn of de Plenzer.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij een speler bij gebruik van een knallerwapen door de Plenzer van een tegenstander bewoog.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij, als de Plenzer van een speler werd vernietigd op het moment dat deze werd geopend, de schade aan de Plenzer daarna incorrect werd toegekend.
    • Probleem opgelost waarbij Plenzers in het terrein verdwenen als de speler de Plenzer-wapens klaarmaakte en gebruikte terwijl hij de hoek van het terrein aanraakte.
    • Probleem opgelost waarbij Inktsprinklers geen schade toebrachten als ze deels binnen het terrein werden geplaatst.
    • Probleem opgelost waarbij een speler die Inktsprinklers op zo'n manier gebruikte dat er twee tegelijkertijd landden, beide Inktsprinklers geactiveerd werden.
    • Probleem opgelost waarbij de inkt uit een Inktjet de vloer niet kleurde als de Inktjet in een ruimte met een laag plafond werd gebruikt.
    • Probleem opgelost waarbij, als er met Spetterraketten werd geschoten op een ruimte met een plafond, de animatie die aangeeft waar de Spetterraketten landen even op het plafond werd getoond.
    • Probleem opgelost waarbij de Magistraal de grond niet kleurde als ermee werd geschoten op de barrière bij het startgebied van de tegenstanders.
    • Probleem opgelost waarbij de speler in het terrein zakte als hij de Superlanding uitvoerde in de buurt van het torenhek en het terrein.
    • Probleem opgelost waarbij, als de Superlanding werd uitgevoerd op een bepaald terrein, het personage niet juist landde en de speler hem niet langer kon besturen.
    • Probleem opgelost waarbij, als de Superlanding boven op bepaalde vormen sponzen werd uitgevoerd, de speler in de spons verdween.
    • Probleem opgelost waarbij de speler met de Barstbubbel lichamelijke schade kon toebrengen aan een speler aan de andere kant van een dunne muur.
    • Probleem opgelost in de spetterzones, waar de strafpuntenweergave verdween als de tegenstanders een gebied in bezit namen op het moment dat de teller nul bereikte.
    • Probleem opgelost in Bazookarper, waar twee Bazookarpers in het level verschenen als de verbinding op een bepaald moment werd verbroken.
    • Zeldzaam probleem opgelost in Bazookarper, waar de Bazookarper geen schade toebracht als hij werd afgevuurd op het Inktgordijn of de Plenzer van een tegenstander.
    • Probleem opgelost in Schelpenstrijd, waarbij de barrière op het scherm van sommige spelers leek te zijn vernietigd als een speler hem vlak voor het einde van de extra tijd onder vuur nam, maar het gevecht eindigde voordat de barrière werd verwoest.
    • Probleem opgelost in Schelpenstrijd, waar een mand schelpen op een hoger gelegen gedeelte spelers het zicht ontnam.
    • Probleem opgelost in Tonijntorens, waar de startpositie van een van de teams niet helemaal juist was.
    • Probleem opgelost in Bazookarper, waarbij een speler in de buurt van het startpunt in Hamerhaaihaven niet onder de inkt op muren kon bewegen, ook al konden die muren wel worden gekleurd.
    • In de stand Bazookarper is de locatie van sommige inktrails in Hamerhaaihaven veranderd, zodat ze niet kunnen worden gebruikt om de Bazookarper te verplaatsen naar een hoog platform in je thuisbasis.
    • Er is ervoor gezorgd dat de bovenkant van zeecontainers in de spetterzones van Zeeleeuwloods niet meetellen als veroverd gebied.
    • Probleem opgelost in het centrale gebied van Vistorisch museum, waar een speler die in een pilaar klom door het terrein zakte en naar beneden viel.
    • Probleem opgelost in Vistorisch museum, waar als de speler een Kleefbom of vergelijkbaar voorwerp tegen de rand van het glazen dak gooide, de bom op het dak terechtkwam en bleef steken.
    • Er is ervoor gezorgd dat de bovenkant van de tentoonstellingsdisplays in de spetterzones van Vistorisch museum niet meetellen als veroverd gebied.
    • Probleem opgelost in Piranha Plaza, waar als een speler een Superlanding uitvoerde in een smal gebied tussen een hek en het terrein, de speler in het terrein verdween.
    • Probleem opgelost in Piranha Plaza, waarbij de speler onbedoeld werd teruggeduwd als hij in een smal gebied tussen een hek en het terrein ging staan.
    • Probleem opgelost bij de waterpartij in het centrale gedeelte van Piranha Plaza, waar bommen en luchtbellen uit de Bellenblazer op een onnatuurlijke manier verdwenen.
    • In de stand Bazookarper in Piranha Plaza is het bord dat aangeeft dat de Bazookarper niet kan worden meegenomen een klein beetje verplaatst, zodat een speler minder snel vast komt te zitten tussen het pad en het bord.
    • Probleem opgelost in de stand Bazookarper, waar in het centrale gedeelte van Piranha Plaza de Bazookarper opnieuw tevoorschijn kwam en in het terrein bleef steken, als een speler die de Bazookarper vasthield onder een hoog platform ging staan en het wapen verloor.
    • Er is een probleem opgelost in verband met een bewegend oppervlak van het terrein in Wisselwereld. Dit oppervlak had een stotterende beweging.
    • De specificaties voor sommige hoofd-, sub- en speciale wapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Kladderwerper
      Kladderwerper Pro
      Het aantal inktspetters per schot is verhoogd.
      .52 Kaliter
      /52 Kaliter Deco.
      De hoeveelheid schommeling na het eerste schot is verlaagd, terwijl de tijd voordat de maximale schommeling wordt bereikt bij aanhoudend vuren is verhoogd.
      Straalplonzer
      Gemodde Straalplonzer
      De schommeling bij een schot direct na een sprong is met ongeveer 20% verminderd.
      Knalblaster De tussentijd bij aanhoudend vuren is verminderd van 22/60 van een seconde, naar 20/60 van een seconde.
      Het bereik van de inkt en het aantal inktdruppels dat neervalt, is verminderd zodat het gebied dat wordt bedekt met inkt niet te groot wordt, naar aanleiding van de bovenstaande aanpassing.
      L-3 Stompsnuit
      L-3 Stompsnuit D
      De schietsnelheid is met ongeveer 25% verhoogd, terwijl het bereik onveranderd is gebleven.
      H-3 Langsnuit Er is ervoor gezorgd dat de schommeling bij het schieten niet toeneemt, zelfs als je schiet direct na een sprong.
      Het gebied dat wordt bedekt met inkt bij impact is vergroot.
      Carbonroller De afstand waarbij de maximale schade wordt toegebracht met een horizontale zwaai is met ongeveer 35% vergroot.
      E-liter 4K
      Gemodde E-liter 4K
      De snelheid van volledig opgeladen schoten is met ongeveer 50% verhoogd, terwijl het bereik onveranderd is gebleven.
      Mini-Spetling De tijd voordat het herladen van inkt na een schot begint, is met ongeveer 10/60 van een seconde verminderd.
      Blusling De tijd dat een schot voortduurt is met ongeveer 25% verlengd.
      Dubbelplonzer De schommeling na een schot is met ongeveer 20% verminderd, als het eerste schot wordt afgevuurd vanuit de standaardpositie (dus niet met wapen in de aanslag).
      Paraplenzer Het inktbereik is vergroot.
      Springschotel De positie van de tegenstanders in het getroffen gebied wordt getoond op de terreinkaart van alle bondgenoten.
      Spetterraketten De speler kan op de ZL-knop drukken en, gedurende de periode tussen het in gereedheid brengen en het vuren van het wapen, bewegen in inktvisvorm.
      Inktjet De speler kan sneller van richting veranderen dan voorheen.
      Barstbubbel De speler kan sneller van richting veranderen dan voorheen.
    • De specificaties voor het aantal benodigde punten om speciale aanvallen uit te voeren zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Gemodde Superspetter jr. 190 > 180
      Tentatek Superspetter 230 > 210
      .96 Kaliter 200 > 190
      Gouden Dynamoroller 200 > 190
      Klodderroller
      Heldenroller (replica)
      170 > 180
      Morser Deco 190 > 200
  • Rangaanpassingen
    • Probleem opgelost in profgevechten, waar als er vóór het begin van een gevecht een verschil was in het aantal spelers, dit niet werd aangemerkt als een oneerlijk gevecht.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er is ervoor gezorgd dat 'Max. risiconiveau!' aan het begin van een gevecht in beeld verschijnt als een level het maximale gevarenniveau heeft.
      • In de onlineversie van Salmon Run bepalen de titel en beoordelingsgraad van het team of een level het maximale gevaarsniveau heeft.
    • Probleem opgelost waarbij een Klodderbom die in de mond van een Salmodrone werd gegooid geen schade toebracht.
    • Probleem opgelost waarbij een speler geen schade opliep als hij sprong tijdens de aanval van een Snaai.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij, nadat een Staal was verslagen, de registratie van treffers op het bovenlichaam actief bleef.
    • Probleem opgelost waarbij de verticale zwaai van een roller een onbedoelde vorm creëerde, wanneer vier spelers hun wapens in een bepaalde positie hielden.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij een Salmodrone bij een hoge moeilijkheidsgraad in het terrein verdween
    • Probleem opgelost waarbij Salmini na afloop van het Griller-evenement achterbleef in de volgende golf.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij de eiermand niet verscheen nadat de golf begon.
    • Probleem opgelost waarbij bij het spelen met een vriend in een team waarin beide vrienden dezelfde titel hebben, de speler werd gezien als ondersteuning voor een speler met een lagere titel, en de rang na afloop niet werd verhoogd.
    • Er is ervoor gezorgd dat meer van de beoordelingsgraad kan worden meegenomen naar het volgende gevecht als de speler de titel Baas heeft, en beschikt over een rang van 100 of meer.
      Huidige titel en rang Volgende titel en rang
      Baas 100~199 Baas 100
      Baas 200~299 Baas 200
      Baas 300~399 Baas 300
      Baas 400~999 Baas 400
  • Aanpassingen aan singleplayerstand
    • Probleem opgelost waarbij de speler door het uiteinde van een inkttoeter werd weggeduwd en door het terrein viel.
    • Probleem opgelost waarbij een speler door het terrein viel als een in de inkt verborgen kist op hetzelfde punt verscheen als de speler.
    • Probleem opgelost waarbij een Octobal geen schade opliep door andere aanvallen, terwijl hij werd geraakt door een Spetterbui.
    • Probleem opgelost waarbij een speler direct nadat hij weer tot leven werd gewekt buiten het terrein viel, als hij op een bepaald moment in level 24 werd verslagen.
  • Overige aanpassingen
    • Probleem opgelost bij het nemen van foto's met amiibo in sommige multiplayer-levels, waardoor bij bepaalde cameraposities de voeten van de speler in de grond staken of erboven zweefden.
    • Probleem opgelost waarbij een deel van het haar van de jongen niet goed werd weergegeven als de Inktvisoorbellen of het Stofmasker waren uitgerust.
    • Probleem opgelost in de toeschouwerstand, waar de animatie bij een treffer niet juist werd weergegeven als de game vanuit het perspectief van de speler werd bekeken, en de speler een tegenstander met een Plenzer raakte.
    • Probleem opgelost waarbij bepaalde objecten transparant werden in de toeschouwerstand, als de game vanuit het perspectief van de speler werd bekeken.
    • Probleem opgelost waarbij het aantal verbroken verbindingen uit de laatste 50 gevechten opliep in SplatNet 2, als een toekijkende speler zich aansloot bij een privégevecht.
    • Probleem opgelost waarbij het beeld onnatuurlijk donkerder werd, afhankelijk van de camerapositie en -richting op de schietbaan.

Versie 2.2.2

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er is een probleem opgelost waardoor spelers in Piranha Plaza over een bepaalde railing konden klimmen, waardoor ze bij de beginpositie van de tegenstander uitkwamen.

Versie 2.2.1

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er is een probleem opgelost in de spetterzones in het Vistorisch museum waarbij bepaalde obstakels alleen werden weergegeven aan één kant van het level.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een schot van de Bamboem 14-A door verschillende dingen zoals spelers vloog, zoals ook het geval was met geladen schoten van laderwapens.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er is een probleem opgelost waarbij een schot van de Bamboem 14-A door verschillende dingen zoals Salmos vloog, zoals ook het geval was met geladen schoten van laderwapens.

Versie 2.2.0

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er is een probleem opgelost aan het bubbeleffect dat weergegeven wordt als je schade oploopt op momenten dat je aan het duiken bent: het effect werd niet goed weergegeven als je tijdelijk even buiten de inkt trad of de inkt van een tegenstander aanraakte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die een superlanding maakte met een roller- of morserwapen door andere spelers werden gezien alsof ze zweefden terwijl ze hun wapens omhoog hielden.
    • Er is een probleem opgelost bij het rollen en verven direct na een verticale zwaai met een rollerwapen: andere spelers zien je nu niet meer alsof je het rollerwapen hebt verborgen.
    • Er is een probleem opgelost bij het activeren van een superlanding in de richting van wateroppervlakken: dit werd voor anderen weergegeven als een explosie, ook al ging de speler op het scherm van degene die de superlanding activeerde in het water dood vóór deze explosie.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers uit het centrum van het scherm verschoven werden als ze overlapt werden door andere spelers tijdens het bewegen over een inktrail.
    • Er is een probleem opgelost waarbij bellen van de Bellenblazer schade opliepen door aanvallen van de andere kant van het terrein, als ze dichtbij dit terrein waren.
    • Er is een zeldzaam probleem opgelost in de Schelpenstrijd waarbij spelers een schelp of superschelp die net op het veld tevoorschijn kwam, konden bemachtigen zonder deze aan te raken.
    • Er is een probleem opgelost in de Schelpenstrijd waarbij, als de goal in een hoger gelegen gebied stond, het mogelijk was dat een schelp of superschelp soms op een plaats verscheen waar deze niet verzameld kon worden.
    • Er is een probleem opgelost in de Sushistraat in de spelstanden Schelpenstrijd en Bazookarper waarbij de spelers de basis van de tegenstanders binnen konden gaan zonder de hoofdroute te gebruiken.
    • Er is een probleem opgelost in de Zeesterrenstage waarbij, als bepaalde muren met inkt geraakt werden, deze inkt niet correct werd weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost in de Zeesterrenstage in de spelstand Grondoorlog waarbij het mogelijk was voor spelers om punten te ontvangen door een deel van een onverfbare vloer met inkt te besproeien.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de game afgesloten werd als een speler een Superlanding uitvoerde in een bepaalde plaats onder de hangbrug in de Walruswerf.
    • Er is een probleem opgelost in de Tonijntorens waarbij het mogelijk was voor spelers om in de inktvisvorm te blijven op smalle stalen liggers.
    • Er is een probleem opgelost in het Moeraalkanaal in de spelstand Grondoorlog waarbij spelers onder bepaalde obstakels inkt konden spuiten en er punten voor kregen.
    • De locatie van terrein buiten de Zeeleeuwloods is aangepast en er is een stuk terrein verwijderd waarin spelers alleen vanuit hun thuisbasis konden aanvallen.
    • Er is een probleem opgelost in de Zeeleeuwloods waarbij spelers met een inktjet boven het terrein konden klimmen met behulp van een lamp die in de thuisbasis geplaatst was.
    • De verlichting in het Vistorisch museum is aangepast. De helderheid past zichzelf nu aan op basis van licht dat in de camera valt.
    • Er is een probleem opgelost in het Vistorisch museum waarbij, als bepaalde muren met een inktwerende capaciteit geraakt werden met inkt, de game een animatie weergaf waarin het leek alsof de muur met inkt beschoten werd.
    • Er is een probleem opgelost in het Vistorisch museum waarbij bommen die op bepaalde muren werden gegooid, verdwenen zonder te ontploffen.
    • Er is een probleem opgelost in het Vistorisch museum in de spelstanden Spetterzone en Torentwist waarbij het mogelijk was voor spelers om door het oppervlak van een bepaald stuk terrein te vallen.
    • Er is een probleem opgelost in het Vistorisch museum in de standen Spetterzone, Grondoorlog en Schelpenstrijd waarbij de doos in het midden niet werd weergegeven op de kaart.
    • Er is een probleem opgelost in verband met een bewegend oppervlak van het terrein in Wisselwereld. Dit oppervlak had een stotterende beweging.
    • De specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Superspetter jr.
      Gemodde Superspetter jr.
      Het is nu makkelijker om het oppervlak onder je voeten vol te kliederen.
      Dynamoroller
      Gouden Dynamoroller
      De maximale schade voor horizontale/verticale zwaaien is verhoogd van 150,0 naar 180,0.
      De mate waarin schade van horizontale zwaaien afneemt naarmate de afstand, is aangepast. De afstand waarop je 100,0+ schadepunten kunt aanrichten is hetzelfde gebleven, maar de afstand waarop je 50,0+ schadepunten kunt aanrichten is vergroot met ongeveer 21%.
      De mate waarin schade van verticale zwaaien afneemt naarmate de afstand, is aangepast. De afstand waarop je 100,0+ schadepunten kunt aanrichten is hetzelfde gebleven, maar de afstand waarop je 50,0+ schadepunten kunt aanrichten is vergroot met ongeveer 11%.
      Flexroller
      Foil Flexroller
      Het gebied dat door een verticale zwaai met inkt kan worden bedekt, is vergroot.
      De mate waarin schade van verticale zwaaien afneemt naarmate de afstand, is aangepast. De afstand waarop je 100,0+ schadepunten kunt aanrichten is vergroot met ongeveer 11%, en de afstand waarop je 50,0+ schadepunten kunt aanrichten is vergroot met ongeveer 13%.
      Inktkwast
      Inktkwast Nouveau
      De bewegingssnelheid tijdens het zwaaien is verhoogd met ongeveer 67%.
      Bamboem 14-A De laadsnelheid terwijl je je in de lucht bevindt is verhoogd met ongeveer 100%.
      Spetbuizer De schade wanneer deze niet volledig is geladen is verhoogd met ongeveer 63%. Wegens deze aanpassing wordt de schade 100,0+ bij een lading van ongeveer 71%.
      De actieradius van een schot vlak voor een volledige lading is verlaagd met ongeveer 5%.
      Morser
      Morser Deco
      Heldenmorser (replica)
      De bewegingsstraftijd na een schot is verminderd met 4/60 van een seconde.
      De grootte van de inkt die het dichtstbij wordt gegeneerd is toegenomen en de kans dat de inkt genereert bij de voeten van de speler is groter.
      Spetling
      Spetling Deco
      Helden-Spetling (replica)
      De schade die je kunt aanrichten is verhoogd van 28,0 naar 32,0.
      Dubbelspatters
      Dubbelspatters Nouveau
      Het oppervlak dat registreert of een schot raak is, is enigszins vergroot. Hierdoor wordt het makkelijker om een tegenstander te raken.
      De inktconsumptie tijdens het vuren is verminderd met ongeveer 17%.
      De tussentijd tussen het glijden en het gebruik van een sub-/speciaal wapen is met 4/60 van een seconde verkort.
      Dubbelknallers
      Enperry Dubbelknallers
      Heldenknallers (replica)
      Het oppervlak dat registreert of een schot raak is, is enigszins vergroot. Hierdoor wordt het makkelijker om een tegenstander te raken.
      De tussentijd tussen het glijden en het gebruik van een sub-/speciaal wapen is met 4/60 van een seconde verkort.
      Kelvin 525 Het oppervlak dat registreert of een schot raak is, is enigszins vergroot. Hierdoor wordt het makkelijker om een tegenstander te raken.
      De inktconsumptie tijdens het vuren is verminderd met ongeveer 11%.
      De breedte van de spreiding van een schot direct na het afvuren is verminderd.
      Dubbelplonzer Het oppervlak dat registreert of een schot raak is, is enigszins vergroot. Hierdoor wordt het makkelijker om een tegenstander te raken.
    • De specificaties voor sommige sub- en speciale wapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Klodderbom De radius van een knal waarmee je 30,0 schadepunten kunt aanrichten aan een tegenstander is verlaagd met ongeveer 13%.
      Kleefbom De radius van een knal waarmee je 30.0 schade kunt aanrichten aan een tegenstander is verlaagd met ongeveer 11%.
      Curlingbom De tussentijd tussen het gebruik en het opnieuw aanvullen van de inkt is verlengd met ongeveer 15/60 van een seconde.
      De radius van een knal waarmee je 30,0 schadepunten kunt aanrichten aan een tegenstander is verlaagd met ongeveer 13%.
      Curlingbomkanon Het effect duurt nu 40/60 van een seconde langer.
      Bellenblazer Het is nu makkelijker om bellen van vijandige aanvallen kapot te prikken als ze een bepaalde hoeveelheid zijn gekrompen.
    • De specificaties voor het aantal benodigde punten om speciale aanvallen uit te voeren zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      .52 Kaliter 190 > 180
      Gemodde E-liter 4K 180 > 170
      Gemodde E-liter 4K met vizier 180 > 170
      Dubbelplonzer 190 > 180
      Kampeerplenzer 180 > 170
      N-ZAP '85 190 > 210
      Forge Superspetter Pro 180 > 200
      Flexroller 180 > 190
      Foil Flexroller 180 > 190
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij een speler in het terrein verdween als hij een Jutter aanraakte die op een helling stopte.
    • Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij de animatie van een treffer op een foute plaats werd weergegeven als een speler een directe treffer kreeg van een klotstrommel op een Jutter.
    • Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij tijdens het gooien van een bom net voordat het luik in de Salmodrone sloot, de opeenvolgende bom er recht doorheen vloog en onmiddellijk ontplofte.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de taak niet eindigde als de verbinding van een speler tussen verschillende waves werd verbroken, en alle spelers dood gingen in de volgende wave, tenzij de tijd was verstreken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het mogelijk was om schade aan te richten aan een geiser in het achtergrondterrein.
  • Overige aanpassingen
    • Er is een probleem opgelost waarbij een stuk terrein in het midden van de lucht leek te zweven als je in de toeschouwerstand met een luchtcamera een wedstrijd in de Zeeleeuwloods bekeek.
    • Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde uitrusting te helder werd weergegeven, zelfs in zones met schaduw.
    • Er is een probleem opgelost waarbij, tijdens het maken van een foto met een amiibo in bepaalde levels, de handen en voeten van een personage gedeeltelijk verdwenen in het terrein of een ander personage.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de uitrusting van een speler met een ster op zijn rang naar een Superspetter jr. veranderde als hij verscheen op het plein.

Versie 2.1.1

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er is een probleem opgelost in Schelpenstrijd waarbij de extra tijd onterecht te vroeg eindigde wanneer de barrièretijd verliep.
      • Dit gebeurde wanneer het verliezende team de barrièretijd activeerde en toen ineens het voortouw nam, en de barrière open bleef totdat de matchtimer op nul kwam te staan.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het direct raken van een tegenstander die op een specifieke plaats in een level stond met het speciale wapen van een Inktjet, er soms toe leidde dat de schoten niet explodeerden of dat er geen schade werd aangericht aan de tegenstander.
    • Er is een probleem opgelost waarbij je vast kwam te zitten in een landmassa als je een turbosprong uitvoerde vanuit een specifieke locatie in de Hamerhaaihaven.
  • Aanpassingen aan toernooigevecht
    • Er is een probleem opgelost voor het updaten van de hoogste toernooikracht van een team. Als door een slechte netwerkverbinding of andere redenen de hoogste toernooikracht niet bijgewerkt kon worden, werd deze pas zichtbaar na een nieuwe update van de hoogste toernooikracht.
  • Overige aanpassingen
    • Er is een probleem opgelost waarbij een Inktstormwapen op sommige locaties geen schade aanrichtte aan de wapentestdoelen.

Versie 2.1.0

  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Schelpenstrijd is nu beschikbaar in prof- en toernooigevechten. Nadat je het een keer hebt gespeeld, kun je het ook kiezen in privégevechten.
    • Probleem opgelost waarbij een speler die zich onder de inkt van een muur bevond of in een dun grondoppervlak stond, schade opliep vanuit de andere kant van het terrein.
    • Probleem opgelost waarbij een speler achter een Inktgordijn of een afgevuurde paraplu schade opliep vanuit de tegenovergestelde richting, als de speler zich dicht bij het Inktgordijn of de paraplu bevond.
    • Probleem opgelost in Walruswerf, waar als een bepaalde muur door een bom werd geraakt en de omliggende muren werden gekleurd, spelers zich soms niet onder de inkt konden verplaatsen.
    • Probleem verholpen in de spetterzones van Tonijntorens, waar de grens van de zone niet helemaal juist werd weergegeven.
    • Probleem verholpen in Klipvisklipper, waar het uitvoeren van een superlanding op bepaalde plaatsen werd gezien alsof je buiten het terrein viel, waardoor je een leven verloor.
    • Probleem opgelost in Grondoorlog in Klipvisklipper, waar de grond onder de dikke pilaren kon worden gekleurd, en werd meegeteld als ingekleurd gebied.
    • Probleem opgelost in Torentwist in Klipvisklipper, waarbij spelers vanaf een hoog punt in het centrale gebied konden springen naar een gedeelte van de vijandelijke basis.
    • Probleem opgelost in Moeraalkanaal waarbij bommen zonder te exploderen verdwenen als ze in contact kwamen met bepaalde muren.
    • Probleem opgelost in Moeraalkanaal waarbij, afhankelijk van de spelstand, de grond onder objecten in het centrale gebied kon worden gekleurd, en werd meegeteld als ingekleurd gebied dat niet kon worden teruggewonnen in de spetterzones.
    • Probleem opgelost in Snoekduik-skatepark, waar spelers dichtbij het startpunt hoger konden springen, om zo voorbij bepaalde obstakels te komen.
    • Probleem opgelost in Snoekduik-skatepark, waar als een bepaalde muur door een bom werd geraakt en de omliggende muren werden gekleurd, spelers zich soms niet onder de inkt konden verplaatsen.
    • Probleem opgelost in Torentwist in Snoekduik-skatepark, waarbij spelers over een muur konden klimmen, terwijl dit niet mogelijk zou moeten zijn, door op het juiste moment van de top van de toren te springen.
    • Probleem opgelost in Bultrugbazaar waarbij, als een bepaalde muur door een bom werd geraakt en de omliggende muren werden gekleurd, spelers zich soms niet onder de inkt konden verplaatsen.
    • Probleem opgelost in Bultrugbazaar waarbij door een bepaald hek kon worden gekeken als de camera dichtbij genoeg was.
    • De route van de toren in de stand Tower Control in Bultrugbazaar is enigszins aangepast, om een probleem op te lossen waarbij een speler die vast kwam te zitten tussen de toren en het terrein, in het terrein werd gedrukt.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij een speler die een superlanding uitvoerde in de buurt van een toren, door het terrein en uit het level viel.
    • Probleem opgelost waarbij, als een speler zijn paraplu sloot op het moment dat een bom explodeerde, de paraplu noch de speler schade opliepen.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij twee Spetterbui-wolken verschenen als een speler een Inktgordijn of paraplu op een bepaalde manier raakte met een Spetterbui.
    • Probleem opgelost waarbij, als een speler die de inktjet gebruikte water aanraakte en met kracht werd teruggeplaatst, de speler alsnog verdronk en een leven verloor, afhankelijk van de locatie.
    • Probleem opgelost waarbij de camera plotseling bewoog als de speler een Superlanding maakte in de buurt van hekken op plaatsen als Kelpwierkas.
    • Probleem verholpen tijdens Splatfests, waar door de lichtinval de kleur van de inkt moeilijk te onderscheiden was in bepaalde levels.
    • De specificaties van sommige hoofd- en speciale wapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Blaster
      Gemodde Klodderblaster
      Heldenblaster (replica)
      De bewegingsstraftijd na een schot is verminderd met 7/60 van een seconde.
      Dubbelknallers
      Enperry Dubbelknallers
      Heldenknallers (replica)
      De toegebrachte schade na een enkel schot is verhoogd van 28,0 naar 30,0.
      Plenzer
      Heldenknallers (replica)
      Het gebied dat wordt bedekt met inkt na een enkel schot is verkleind.
      De hoeveelheid inkt die wordt gebruikt voor een enkel schot is verhoogd met ongeveer 10%.
      De schade aan het scherm door vijandelijke Blasterwapens is verhoogd met ongeveer 38%.
      De schade aan het scherm door vijandelijke Laderwapens is verhoogd met ongeveer 50%.
      Teleblaster 190 >200
    • In sommige levels zijn de specificaties van het terrein en de plaatsing van objecten aangepast.
      Level Aanpassing
      Vinvis Fitness Het terrein is aangepast in alle gevechtsstanden.
      • De plaatsing van obstakels dichtbij het centrum van het level is aangepast en het aantal obstakels is verminderd.
      • De plaatsing van andere diverse objecten is aangepast.
      Zeesterrenstage Het terrein is aangepast in alle gevechtsstanden.
      • De plaatsing van obstakels dichtbij het centrum van het level is aangepast en het aantal obstakels is verminderd.
      • Er is een opwaartse helling toegevoegd aan het level.
      • De plaatsing van andere diverse objecten is aangepast.
      Lekkerbektrack De plaatsing van objecten in Torentwist is aangepast.
      • Het pad van de toren is aanzienlijk aangepast.
      • Er is inkrail toegevoegd die leidt van de thuisbasis van ieder team richting het centrum.
      • Daarnaast is de plaatsing van dingen zoals obstakels veranderd.
      Koraalcampus De plaatsing van objecten in Bazookarper is aangepast.
      • Er zijn platformen en hellingen toegevoegd die leiden van het centrum naar enkele open plekken aan de linker- en rechterkant van het level.
      • De dozen, die je kunt gebruiken om in de thuisbasis van de vijand te klimmen vanaf het centrum van het level, zijn groter en hun uiterlijk past nu bij het level.
      • Er is een kleurbare kist toegevoegd waarmee je naar een hoger gedeelte van de vijandelijke basis kunt klimmen, aan de linkerzijde, gezien vanuit je eigen thuisbasis.
      • De richting en positie van de witte objecten in elke thuisbasis is aangepast.
      De plaatsing van objecten in Torentwist is aangepast.
      • Er zijn platformen en hellingen toegevoegd die leiden van het centrum naar enkele open plekken aan de linker- en rechterkant van het level.
      Tonijntorens Het terrein is aangepast in alle gevechtsstanden.
      • De baan van de inktrails die naar de vijandelijke basis leiden van beide kanten, is aangepast.
      • Het platform onder de bovengenoemde inktrails is breder.
      • De plaatsing van andere diverse objecten is aangepast.
      Buiten Splatfests is de helderheid van de zon verminderd en is het verschil in zichtbaarheid tussen de teams verminderd.
      Hamerhaaihaven De plaatsing van objecten in Bazookarper is aangepast.
      • De vorm van de Sponzen bij het spawnpunt is aangepast.
      • Een aantal containers bij het centrum zijn nu Bazookarper-vrije zones.
      Moeraalkanaal Buiten Splatfests is de helderheid van de zon verminderd en is het verschil in zichtbaarheid tussen de teams verminderd.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Probleem opgelost in Visrokerij, waarbij spelers vast konden komen te zitten tussen het terrein en de hekken, als ze in een inktvis veranderden op bepaalde hekken die bij eb tevoorschijn komen.
    • Probleem opgelost waarbij, als de verbinding werd verbroken van een speler die net een gouden ei in de container had gelegd, het totale aantal gouden eieren op de schermen van de resterende spelers incorrect werd weergegeven.
    • Probleem opgelost waarbij op de schermen van de andere spelers inconsistent werd weergegeven of een Jutter al dan niet verslagen was, wanneer deze werd geraakt door de explosie na het verslaan van een Staalkop of door bommen die terug stuiterden van een Miezer.
    • Probleem opgelost waarbij de container van een verslagen Salmokopter zichtbaar bleef op de schermen van andere spelers, en Salmo's uit een onzichtbare container verschenen.
  • Aanpassingen Helden-stand
    • Probleem opgelost waarbij, als de speler een Helden-Spetling raakte terwijl hij van de surfrail sprong, het wapen zich onnatuurlijk gedroeg en voorkwam dat de speler kon aanvallen, totdat deze in een inktvis veranderde.
  • Aanpassingen aan toeschouwerstand
    • De weergavevolgorde van de knop voor het wijzigen van het camerapunt en het teken waarmee de speler met de Bazookarper wordt getoond, is aangepast.
    • Probleem opgelost waarbij de Inktmijnen van Team Bravo werden getoond in de kleur van Team Alpha.
    • Probleem opgelost waarbij het pictogram van de Inktmijnen incorrect werd weergegeven als van speler werd gewisseld.
    • Als de focus ligt op een bepaalde speler, worden de kreten van tegenstanders, zoals 'C’mon!' en 'Booyah!' niet langer getoond.
    • In Kelpwierkas wijzen de camera voor het bovenaanzicht en de terreinkaart nu in dezelfde richting.
    • De richting van de terreinkaart in Bultrugbazaar is aangepast, zodat het startpunt van Team Alpha nu aan de linkerzijde van het scherm wordt getoond, zoals bij andere kaarten.
  • Overige aanpassingen
    • Probleem opgelost waarbij, na het herhaaldelijk winnen van toernooigevechten of Splatfest-gevechten (team), spelers na het opslaan van de gevechtsresultaten hun verbinding verloren en niet verdergingen naar het volgende gevecht.
    • Probleem opgelost waardoor Tentacool niet langer bewoog in de achtergrond, wanneer spelers foto's hadden genomen met amiibo op andere locaties dan het Inkopolisplein, en vervolgens terugkeerden naar het plein.
    • Probleem opgelost waarbij spelers die een superlanding maakten in het wapentestgebied, ook schade toebrachten aan doelen aan de andere kant van het terrein.

Versie 2.0.1

  • Aanpassingen aan Inkopolisplein
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met versie 2.0.0 geen Megavoltvis konden zien op het Inkopolisplein, als ze aan de voorwaarden hadden voldaan.

Versie 2.0

  • Aanpassingen aan uitrusting
    • Er zijn nieuwe uitrustingen toegevoegd. Je kunt deze bekijken in de winkels.
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om uitrustingsstukken die zijn aangeschaft op SplatNet, te kopen of te vervangen door identiek ogende uitrustingsstukken in de winkels.
  • Aanpassingen aan het uiterlijk van je personage
    • Er zijn twee nieuwe kapsels en twee nieuwe soorten beenmode toegevoegd. Kies 'optie' in het Uitrustingmenu, gevolgd door 'uiterlijk', of kies 'Je Inkling' in het Optiemenu van het hoofdmenuscherm om dingen als het kapsel en de beenmode te wijzigen.
  • Aanpassingen aan de muziek
    • Er zijn vijf muzieknummers toegevoegd, die tijdens gevechten worden afgespeeld.
  • Aanpassingen aan de amiibo-functionaliteit
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om, tijdens het dragen van wapens in levels waarin je tegen elkaar speelt, foto's te nemen met de amiibo van Inkling-meisje, Inkling-jongen en Inkling-inktvis.
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om filters te gebruiken bij het nemen van foto's met amiibo.
  • Aanpassingen aan de rangen van spelers
    • De rangen voor spelers zijn verhoogd van 50 naar 99.
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om met Justus te praten na het behalen van niveau 99, om opnieuw vanaf niveau 1 aan de game te beginnen.
    • Bij spelers die opnieuw vanaf niveau 1 beginnen, wordt een ?-pictogram naast hun rang getoond.
    • De toegang tot uitrustingsstukken en wapens blijft onveranderd, zelfs als een speler besluit om opnieuw vanaf ?1 te beginnen.
    • Spelers die opnieuw vanaf ?1 beginnen, blijven prijzen ontvangen van Justus als hun niveau stijgt.
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd voor spelers die ?99 bereiken, om opnieuw vanaf ?1 te beginnen.
      • De beoordelingsgraad in de game verandert niet, maar spelers kunnen op Splatnet zien hoe vaak ze opnieuw in ?1 zijn begonnen.
  • Rangaanpassingen
    • Als er een communicatiefout optreedt omdat een speler niet speelt, wordt de wedstrijd niet na de foutmelding beoordeeld, maar vanaf het moment dat de speler niet langer meespeelde.
  • Aanpassingen aan Pelles Food Truck
    • Je kunt nu een Gambawafel superdeluxe bestellen, waardoor het gevechtsgeld dat je ontvangt met 2,5 wordt vermenigvuldigd, of een Hotdog XL à la Pelle, waarmee je 2,5 keer zo veel gevechtservaring opdoet.
    • Het is nu mogelijk om coupons te ontvangen voor de bovengenoemde menu-items in Salmon Run en De Flipper. Hiernaast is het nu makkelijker om superieure coupons te ontvangen.
  • Aanpassingen aan lobby en menu
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om uitrustingsstukken te wisselen en door te spelen, na het solo spelen van standaardgevechten, profgevechten en Splatfest-gevechten.
      • Als je deze optie kiest na een standaardgevecht, kun je verder spelen met spelers uit eerdere gevechten, die hebben gekozen voor 'Verdergaan' of 'Uitrusting wijzigen en verdergaan'.
    • De gebruiksvriendelijkheid is verbeterd in het levelkeuzescherm voor privégevechten.
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om levels te kiezen die beschikbaar zijn tijdens willekeurige privégevechten.
    • De teamkeuze blijft behouden, ook als een teamlid stopt met spelen aan het eind van een gevecht, en de weergavevolgorde is veranderd voor privégevechten.
    • Tijdens Splatfests wordt een opstellingsafbeelding van het Inkopolisplein getoond op de kaart in het hoofdmenu.
  • Aanpassingen aan de berichtenfunctie
    • De software is aangepast zodat onafgemaakte posts worden opgeslagen wanneer je op de B-knop drukt om van het postscherm weg te gaan. De onafgemaakte post zal beschikbaar blijven om er later nog aan te werken, zelfs als je de software opnieuw opstart.
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • De tijd tussen het moment dat een speler schade oploopt en het moment dat hij begint te genezen, is verminderd van 1,5 naar 1 seconde.
    • De hoogte van de sprong van een speler die in de inkt van een tegenstander staat, is enigszins verhoogd.
    • De timing waarmee de bewegingssnelheid en sprongkracht van een speler wordt vertraagd als deze de inkt van een tegenstander raakt, is enigszins vertraagd.
      • Dit maakt het voor spelers die per ongeluk in de inkt van een tegenstander gaan staan eenvoudiger om over obstakels te bewegen.
    • De lage gebieden op de kaart zijn donkerder gemaakt, voor een duidelijker onderscheid met de gebieden buiten de kaarten.
    • De specificaties voor bepaalde geluidseffecten zijn aangepast.
      • Het geluidseffect voor Gifmist is nogmaals hoorbaar als een tegenstander het getroffen gebied betreedt.
      • De geluidseffecten voor Detector en Gifmist zijn duidelijker hoorbaar als ze afgaan.
      • Het geluid van de Inktjet is aangepast, zodat het duidelijker te horen is uit welke richting het geluid komt.
      • Zeldzaam probleem opgelost waardoor het geluidseffect van laders niet hoorbaar was.
      • Het volume van de geluidseffecten vóór de detonatie van Klodderbommen en andere explosieven is enigszins verhoogd.
    • Probleem opgelost waarbij een directe treffer van een Klotstrommel tegen een vijand die zojuist zijn onkwetsbaarheid verloor, wel werd getoond maar slechts 38,0 schade toebracht.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij een speler met dubbele wapens door de grond zakte als deze tijdens een val een sliding maakte.
    • Zeldzaam probleem opgelost waarbij afgevuurde paraplu's in het scherm van de schutter op een andere locatie lagen dan in het scherm van andere spelers, zelfs als het terrein niet had bewogen.
    • Probleem opgelost waarbij zowel de speler als de paraplu schade opliep, of juist niet opliep, door bommen, superlandingen of andere explosies, afhankelijk van de verbinding of het openen en sluiten van de paraplu.
    • Probleem opgelost waarbij spelers die een Inktharnas hadden uitgerust en niet konden worden vol gespetterd - zelfs niet door directe treffers van krachtige wapens - er op het scherm van de tegenstander uitzagen alsof ze wel met inkt waren geraakt.
    • Probleem opgelost tijdens Bazookarper, waar inkt op een hellende ondergrond in de Spetterzone van de Zeesterrenstage niet zichtbaar was op de kaart.
    • Probleem opgelost waarbij inkt die op de middelste mast van de Klipvisklipper werd afgevuurd, op een onnatuurlijke manier naar beneden droop.
    • Probleem opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten als ze over de roosters dichtbij de spawnpunten op de Klipvisklipper liepen.
    • Probleem opgelost in de Kelpwierkas, waardoor het nu mogelijk is om de grond onder niet-kleurbare objecten in te kleuren in het level. Deze gebieden worden ook meegeteld in de uiteindelijke score.
    • Probleem opgelost in de Kelpwierkas, waarbij Spetterbuien niet explodeerden maar verdwenen als de onderkant van bepaalde roosters werd geraakt.
    • Probleem opgelost in Moeraalkanaal, waarbij spelers dicht bij spawnpunten herhaaldelijk langs inktvisbarrières konden bewegen.
    • Probleem opgelost in Moeraalkanaal, waarbij spelers sneller dan bedoeld liepen op hellende vlakken die door tegenstanders waren gekleurd.
    • Probleem opgelost in Torentwist, waar, als de toren een luchtbel uit de Bellenblazer raakte, hij deze bleef raken doordat hij met dezelfde snelheid als de luchtbel bewoog.
    • Probleem opgelost in Bazookarper, waar, als een Barstbubbel explodeerde op hetzelfde moment dat de speler in het bezit kwam van de Bazookarper, het voor andere spelers leek of deze speler een gewoon wapen droeg in plaats van de Bazookarper.
    • Probleem opgelost in Bazookarper, waarbij spelers die zich verscholen achter dunne objecten, schade opliepen alsof ze geraakt werden door directe treffers van de Bazookarper.
    • Zeldzaam probleem opgelost in Bazookarper, waarbij de Bazookarper-barrière geen schade opliep als de Bazookarper en een exploderende bom contact maakten op een hellend vlak.
    • Probleem opgelost in Klipvisklipper en Moeraalkanaal, waarbij de waarschuwing 'NIET TERUGTREKKEN!' in Bazookarper niet werd getoond als spelers terugkeerden naar het spawnpunt.
    • De specificaties voor sommige punten die nodig zijn voor bepaalde speciale wapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Triomorser 210 > 190
      Superspetter 190 > 200
      Heldenspetter (replica) 180 > 190
      Teleblaster 180 > 190
      Plenzer 180 > 190
      Heldenplenzer (replica) 180 > 190
    • De specificaties voor sommige hoofd-, sub- en speciale wapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Straalplonzer
      Gemodde Straalplonzer
      De schietsnelheid is met ongeveer 40% verhoogd, terwijl het bereik onveranderd is gebleven.
      Lunablaster Het bereik van de inktdekking als schoten een muur raken is vergroot.
      Klodderblaster
      Gemodde Klodderblaster
      Het bereik van de inkt rond je voeten is vergroot, en de dekking achter je is groter dan voorheen.
      Heldenblaster (replica) Het bereik van de inktdekking als schoten een muur raken is vergroot.
      Octopoets De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      Bloplader
      Firefin Bloplader
      Heldenlader (replica)
      De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      Schelpschutter
      Firefin Schelpschutter
      De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      E-liter 4K
      Gemodde E-liter 4K
      De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      E-liter 4K met vizier
      Gemodde E-liter 4K met vizier
      De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      Bamboem 14-A De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      Spetbuizer De hoeveelheid spetterende inkt als een schot de grond raakt is vergroot.
      Triomorser De bewegingssnelheid tijdens een aanval is met ongeveer 10% verhoogd
      De maximale hoeveelheid toegebrachte schade is verhoogd van 52,0 naar 62,0.
      Kampeerplenzer De tijd tussen het openen en afvuren van de paraplu is verkort van 1,5 naar 0,5 seconden
      De benodigde hoeveelheid inkt om de paraplu af te vuren is verminderd met ongeveer 25%
      De benodigde tijd om een paraplu terug te krijgen nadat deze is vernietigd, is verkort van 9 naar 6 seconden
      De tijd dat een afgevuurde paraplu in een level blijft, is verkort van 8 naar 6 seconden.
      Gifmist Het inktverbruik is verlaagd van 70% naar 60% van de capaciteit van de inktcontainer
      De tijd voordat de inkt wordt bijgevuld na gebruik van Gifmist is teruggebracht met 25/60 van een seconde
      De effecttijd is verkort van 7 seconden tot 5 seconden
      De fragmentefficiëntie van de vaardigheid subspaarder is met ongeveer 14% verlaagd.
      Ballonbom De fragmentefficiëntie van de vaardigheid subspaarder is met ongeveer 33% verlaagd.
      Spetterraketten De tijd tussen de lancering van raketten die zijn ingesteld op verschillende doelen is verkort, afhankelijk van het aantal doelen.
      Inktjet Het gebied waarbinnen een schot van een tegenstander met de Inktjet zijn doel raakt is enigszins verkleind, waardoor het moeilijker wordt om de speler te raken.
      Magistraal De duur van het straaleffect is met ongeveer 15/60 van een seconde verminderd.
      Spetterbui De snelheid waarmee het de grond kleurt, is met ongeveer 20% verminderd.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Er is een mogelijkheid toegevoegd om het nieuwe level, Visrokerij, te kiezen bij De Flipper.
      • Dit level is wordt ook beschikbaar als je online speelt.
    • Het aantal wapens dat beschikbaar is in De Flipper, is met tien soorten uitgebreid.
    • De tijd tussen het moment dat een speler schade oploopt en het moment dat deze begint te genezen, is verminderd van 1,5 naar 1 seconde.
    • De hoogte van de sprong van een speler die in Salmo's inkt staat, is enigszins verhoogd.
    • De timing waarmee de bewegingssnelheid en sprongkracht van een speler wordt vertraagd als hij Salmo's inkt raakt, is een klein beetje teruggebracht.
      • Dit maakt het voor spelers die per ongeluk in Salmo's inkt gaan staan eenvoudiger om over obstakels te bewegen.
    • De specificaties voor bepaalde geluidseffecten zijn aangepast.
    • Probleem opgelost waardoor het geluidseffect voor vurende kanonnen niet hoorbaar was als een bondgenoot het kanon afvuurde.
    • Probleem opgelost waardoor het geluidseffect voor een afgevuurde paraplu die een Jutter raakte herhaaldelijk werd afgespeeld, of helemaal niet hoorbaar was.
    • Probleem opgelost dat zorgde voor onnatuurlijk gedrag, als een superlanding werd uitgevoerd op het moment dat een speler een kanon binnenging.
    • Probleem opgelost waardoor een speler die met een open paraplu in contact kwam met een Jutter, niet achteruit werd gegooid.
    • Probleem opgelost waardoor gouden eieren niet verschenen als een Salmonietenbaas werd verslagen, omdat een bondgenoot een verbindingsprobleem had.
    • Probleem opgelost waardoor gouden eieren niet verschenen na het verslaan van een Salmonietenbaas, na herhaaldelijk Zammels te hebben verslagen die geen gouden eieren in hun bezit hadden.
    • Probleem opgelost waardoor bommen verdwenen en geen schade aanrichtten aan de raketwerper van een Salmodrone, als deze tijdens het sluiten naar binnen werden gegooid.
    • Probleem opgelost waardoor spelers van de punt van een schip naar binnen vielen.
  • Overige aanpassingen
    • Probleem opgelost waarbij Detectors onnatuurlijk gedrag vertoonden als ze op testkegels werden gebruikt.
    • Probleem opgelost in de toeschouwerstand, waardoor de speciale meter er op het scherm van de speler anders uitzag dan op het scherm van de toeschouwer.
    • Als je de game update naar versie 2.0.0, kun je geen verbinding meer maken met spelers die gebruik maken van versie 1.4.2 of ouder.

Versie 1.4.2

  • In de teamstand van het Splatfest-gevecht: Als een speler met een hogere Splatfest-kracht dan 2200 in een team zat, werden alle spelers gezien alsof ze deze waarde hadden tijdens het creëren van een gevecht.

Versie 1.4.1

  • Er is een probleem opgelost waardoor de paraplu van plenzerwapens van de tegenstander open bleef staan bij het schieten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een Spetbuizer een geladen schot oneindig konden behouden. Dit werd veroorzaakt door kort te laden en onmiddellijk in een inktvis te veranderen. Zolang de ZL-knop niet losgelaten werd, kon het geladen schot worden behouden.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers door de inktvisbarrière rondom de spawnpunten konden komen in het Moeraalkanaal.

Versie 1.4.0

  • Aanpassingen aan de rangen van spelers
    • Voorheen was het zo dat spelers met rang S+1 of hoger, die een rang daalden, ineens naar S+0 konden zakken. Deze daling is nu teruggebracht tot maximaal vijf ranglevels.
    • Naar aanleiding van de bovenstaande aanpassing, is het voor het behouden van een rang van S+0 t/m S+49 vereist dat de rangmeter minstens 50% gevuld blijft (voorheen 49%).
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Probleem opgelost waarbij bepaalde combinaties van hoofd- en speciale wapens niet in beeld verschenen, terwijl ze deel uitmaakten van de vier wapens waarmee Salmon Run werd begonnen.
    • Probleem opgelost waarbij spelers die in de stand voor het behouden van je leven aan de rand van het speelveld geplaatst werden, door het speelveld vielen na een hoge sprong naar het startpunt of naar het Beer & Co schip aan het einde van een golf.
    • Probleem opgelost tijdens de zoektocht naar een Goldie, waarbij zijn formaat en de locatie van de gouden eieren, die hij laat vallen na te zijn verslagen, per speler verschilde.
    • Probleem opgelost waardoor de raketwerper van Salmodrone werd vernietigd als deze tijdens het sluiten werd geraakt door een bom die het wapen niet binnendrong.
    • Probleem opgelost waardoor zwemmende spelers op muren voortdurend schade opliepen na een aanval door een Salmo, Salmini of Sallog.
    • Probleem opgelost waarbij inkt van een Morser het verhinderde om een van je medespelers opnieuw tot leven te wekken.
    • Probleem opgelost waarbij twee uitrustingsstukken dezelfde willekeurige vermogens kregen toegewezen, bij het gelijktijdig ontvangen van de beperkte tijdsbonus voor deze en de voorgaande maand.
  • Aanpassingen aan toeschouwerstand
    • Probleem opgelost waardoor de verkeerde animaties werden getoond als objecten, met uitzondering van spelers, zoals inktrails en Inktgordijnen schade opliepen, terwijl de game vanuit een bepaald gezichtspunt van een speler werd bekeken.
    • Het geluidseffect dat hoorbaar is als een speler tijdens de gewone game schade oploopt, is nu ook hoorbaar in de toeschouwerstand, als de game vanuit het gezichtspunt van de speler wordt bekeken.
  • Overige aanpassingen
    • Problemen bij het creëren van berichten zijn opgelost, waarbij 1) lijnen die buiten het kader en daarna weer binnen het kader werden getekend, niet goed in beeld verschenen en 2) de functie 'ongedaan maken' niet goed werkte.
    • Een probleem tijdens het testen van wapens is opgelost, waarbij geen contactschade werd toegebracht als een speler direct na een verticale zwaai in contact kwam met het doel.
    • Het probleem waarbij er tijdens het testen van een Plenzerwapen doorlopend contact werd gemaakt met een doel, en dit onjuist als één treffer werd gerekend, is opgelost.
    • Probleem opgelost waarbij, als het maximale aantal zichtbare resultaten van toernooigevechten werd overschreden, oude in plaats van recente resultaten werden getoond.
    • Met versie 1.4.0 kun je niet langer via een draadloze netwerkverbinding spelen met spelers die gebruikmaken van versie 1.3.0.
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Probleem opgelost waardoor spelers onder de volgende voorwaarden alleen gebruik konden maken van inkttolerantie als deze aan het maximale aantal slots was toegewezen.
      • Bewegen terwijl je met een spetterwapen schiet.
      • Bewegen terwijl je met een knallerwapen schiet.
      • Bewegen terwijl je aanstalten maakt om een bom of subwapen te gooien.
    • Een met de lader opgeslagen schot blijft behouden als de speler in vijandelijke inkt zwemt en verandert in kindervorm.
    • Probleem opgelost waardoor spelers geen lader konden afvuren als de ZR-knop opnieuw werd ingedrukt nadat een geladen schot was verlopen.
    • De terugslagafstand als je een inktloze roller of roller die zich in de lucht bevindt aanraakt, is verkleind.
    • Probleem opgelost waardoor, bij gelijktijdig gebruik van de camera, het dradenkruis van een roller of Plenzerwapen zich niet in het midden van het scherm bevond.
    • Probleem opgelost waardoor, bij gelijktijdig gebruik van de camera, Plenzerwapens met een afwijking werden afgevuurd.
    • Probleem opgelost waardoor er een verschil ontstond tussen de bewegingssnelheid tijdens het schieten met een Plenzerwapen zonder inkt en het schieten mét inkt in de houder.
    • Probleem opgelost waardoor een Morserwapen inkt vanaf een hogere positie schoot dan het leek te schieten.
    • Probleem opgelost waardoor tegenstanders die zich achter een Inktgordijn bevonden geraakt werden als een bom de rand van het gordijn raakte.
    • Probleem opgelost waardoor Curlingbommen snelheid verloren als ze op een hellend vlak werden gegooid.
    • Probleem opgelost waardoor bommen de grond niet kleurden als ze aan de uiterste rand van een level explodeerden.
    • Probleem opgelost waardoor het voorspelde bereik van het subwapen onjuist werd weergegeven als het speciale wapen Spetterbui in gereedheid werd gebracht, terwijl ook de subwapens Detector of Gifmist waren uitgerust.
    • Probleem opgelost waardoor het inkteffect van een Spetterbui er onnatuurlijk uitzag als de bui een dak of vergelijkbaar object in het level raakte.
    • Bellen uit de Bellenblazer die aan het eind van een gevecht uiteen spatten, kleuren het level niet langer.
    • Probleem opgelost waardoor de bewegingssnelheid varieerde tijdens het schieten met de Bellenblazer, afhankelijk van het uitgeruste hoofdwapen.
    • Het uitrusten van wapens als de E-liter 4K en Dynamoroller in de stand Bazookarper, verlaagt niet langer de bewegings- en zwemsnelheid bij het vasthouden van de Bazookarper.
    • Probleem opgelost in de stand Bazookarper, waardoor het onderspuiten van een springende speler die de Bazookarper vasthield ertoe leidde dat de Bazookarper niet opnieuw verscheen op zijn vaste locatie, maar op het punt waar de speler begon te springen.
    • Probleem opgelost in Sushistraat, waarbij Kleefbommen en andere objecten die naar het gebied rond de centrale brug in het level werden gegooid, erin wegzakten.
    • Probleem opgelost in Koraalcampus, waarbij spelers die een Roller of Plenzerwapen in gereedheid brachten, op bepaalde locaties door het level zakten.
    • Probleem opgelost in Tonijntorens, waarbij spelers die in het centrale gebied van het level naar beneden vielen, sneller vielen dan in andere levels.
    • Probleem opgelost in Klipvisklipper, waar spelers in bepaalde pilaren konden staan.
    • Probleem met het rolmodel opgelost, waardoor spelers die, na gebruik van het speciale wapen Inktjet, terugkeerden naar het startpunt, niet konden rollen als ze vlak voor de landing veranderden in inktvisvorm.
    • De specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Spetterspuit • Schietafstand is met ongeveer 6% verhoogd.
      • De hoeveelheid spetterende inkt per schot is vergroot, waardoor het makkelijker is om de grond te bekliederen.
      .52 Kaliter • Schietafstand is met ongeveer 6% vergroot, maar de afstand waarop 50 schade wordt aangericht, blijf ongewijzigd.
      N-ZAP '85 • Aangepast om beter te passen bij de snellere beweeg- en zwemsnelheid wanneer je niet met wapens schiet, zoals de Spetterspuit en Superspetter jr.
      • De beweegsnelheid tijdens het schieten is met ongeveer 5% verhoogd.
      • Het is nu makkelijker om het oppervlak rond je voeten vol te kliederen.
      Superspetter Pro
      Forge Superspetter Pro
      • De schietsnelheid is met ongeveer 67% verhoogd, terwijl het bereik onveranderd is gebleven.
      • Wapens schommelen ongeveer 10% minder wanneer je op de grond schiet.
      • Wapens schommelen ongeveer 40% minder net na een sprong.
      • De bewegingssnelheid tijdens het schieten is met ongeveer 10% verhoogd.
      • Het bereik van de spetterende inkt per schot is met ongeveer 2% vergroot.
      .96 Kaliter • De schade van ieder schot is verhoogd van 52 naar 62.
      • Wapens schommelen ongeveer 8% minder wanneer je op de grond schiet.
      • Wapens schommelen ongeveer 40% minder net na een sprong.
      H-3 Langsnuit • De schietsnelheid is met ongeveer 25% verhoogd, terwijl het bereik onveranderd is gebleven.
      • Het schommelen van je wapen na een sprong is verminderd met 5/60 van een seconde.
      • De tijd die nodig is om de wapenschommeling te laten stoppen wanneer deze begint af te nemen, is verminderd met 15/60 van een seconde.
      • Het is nu makkelijker om het oppervlak rond je voeten vol te kliederen.
      Knalblaster • Het bereik van de explosie van een schot is met ongeveer 14% vergroot.
      • Exploderende schoten bedekken nu grotere gebieden met inkt.
      Carbonroller • Wanneer je de grond bekliedert door constant ZR ingedrukt te houden, zul je nu een seconde eerder de maximale beweegsnelheid bereiken.
      • Het is nu makkelijker om de grond voor je te bekliederen met een horizontale zwaai.
      • De schade die je aanricht aan vijandelijke Barstbubbels met een horizontale of verticale zwaai, is verhoogd met ongeveer 40%.
      Klodderroller
      Krak-On Klodderroller
      Heldenroller (replica)
      • De breedte van het inktpad bij het constant ingedrukt houden van ZR terwijl je met de maximale snelheid beweegt, is vergroot met ongeveer 8%.
      • Het is nu makkelijker om de grond voor je te bekliederen met een horizontale zwaai.
      • De schade die je aanricht aan vijandelijke Barstbubbels met een horizontale of verticale zwaai, is verhoogd met ongeveer 40%.
      Dynamoroller • De breedte van het inktpad bij het constant ingedrukt houden van ZR terwijl je met de maximale snelheid beweegt, is vergroot met ongeveer 13%.
      • Het gebied dat wordt bedekt met inkt bij een horizontale zwaai vanaf een locatie die hoger ligt dan de omliggende omgeving, is enigszins vergroot.
      • De schade die je aanricht aan vijandelijke Barstbubbels met een horizontale of verticale zwaai, is verhoogd met ongeveer 60%.
      Flexroller • De beweegsnelheid wanneer de Roller bovenhands wordt gezwaaid, is verhoogd.
      • Het is nu makkelijker om de grond voor je te bekliederen met een horizontale zwaai.
      • Het bereik van inkt bij een horizontale zwaai is vergroot met ongeveer 17%.
      • De afstand waarop maximale schade wordt aangericht met een horizontale zwaai is vergroot met ongeveer 25%.
      • De schade die je aanricht aan vijandelijke Barstbubbels met een horizontale of verticale zwaai, is verhoogd met ongeveer 40%.
      Inktkwast • Vijandelijke inkt heeft niet langer een negatief effect wanneer je erdoorheen beweegt terwijl je ZR ingedrukt houdt om de grond constant te bekliederen.
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 40% verhoogd.
      Octokwast
      Heldenkwast (replica)
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 40% verhoogd.
      Octopoets • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd
      Bloplader
      Firefin Bloplader
      Heldenlader (replica)
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd.
      Schelpschutter
      Firefin Schelpschutter
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd.
      E-liter 4K • Het bereik van de inktdekking als schoten een muur raken is vergroot met ongeveer 33%.
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd.
      E-liter 4K met vizier • Het bereik van de inktdekking als schoten een muur raken is vergroot met ongeveer 33%.
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd.
      Bamboem 14-A • De beweegsnelheid tijdens het laden is met ongeveer 50% verhoogd.
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd.
      Spetbuizer • Geladen schoten kunnen nu worden opgeslagen wanneer ze niet maximaal geladen zijn.
      • De tijd tussen het schieten van een geladen schot en een gewoon schot, is verminderd met 5/60 van een seconde.
      • De schade die wordt aangericht door volledig geladen schoten is verhoogd van 160 naar 180.
      • De toegebrachte schade als inkt naar vijandelijke Barstbubbels wordt geschoten is met circa 30% verhoogd.
      Mini-Spetling • De schade die wordt aangericht is verhoogd van 28 naar 32.
      • De beweegsnelheid tijdens het laden is verhoogd met ongeveer 17%
      • De beweegsnelheid tijdens het schieten is verhoogd met ongeveer 14%.
      Dubbelspatters
      Dubbelknallers
      Enperry Dubbelknallers
      Heldenknallers (replica)
      • De duur van de inactiviteit na het uitvoeren van een duikrol is verminderd met 8/60 van een seconde.
      Dubbelplonzers • Het gebied dat de geschoten inkt bedekt is vergroot met ongeveer 9%.
      • De duur van de inactiviteit na het uitvoeren van een duikrol is verminderd met 8/60 van een seconde.
      • De speler kan nu bewegen na een duikrol, maar voor dat hij zijn volgende actie uitvoert.
      Plenzer
      Heldenknallers (replica)
      • De benodigde tijd voor het openen van de paraplu is verminderd met 8/60 van een seconde.
      • De benodigde tijd om de paraplu volledig te openen nadat je deze begint te openen is verminderd met 10/60 van een seconde.
      • De beweegsnelheid met een open paraplu is verhoogd met ongeveer 38%.
      • De maximum schade van een schot blijft 90, maar de schade van andere schoten die landen is verhoogd van 15 naar 18.
      • De schade die wordt aangebracht aan paraplu's door Spetterwapens (exclusief Blasters), Spetlings en Knallers, is verminderd met ongeveer 30%.
      • De paraplu wordt niet langer onmiddellijk vernietigd wanneer deze in aanraking komt met een Barstbubbel.
      • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels door inkt te schieten, is vergroot met ongeveer 30%.
      Kampeerplenzer • De benodigde tijd om terug te gaan naar de standaard beweegsnelheid na het schieten tijdens het bewegen, is verminderd met 10/60 van een seconde.
      • De schade van ieder schot dat landt is verhoogd van 15 naar 17,5.
      • De maximale schade van een schot is verhoogd van 120 naar 122,5.
      • De schade die wordt aangebracht aan paraplu's door Spetterwapens (exclusief Blasters), Spetlings en Knallers, is verminderd met ongeveer 30%.
      • De paraplu wordt niet langer onmiddellijk vernietigd wanneer deze in aanraking komt met een Barstbubbel.
      • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels door inkt te schieten, is vergroot met ongeveer 30%.
      Kladderwerper
      Kladderwerper Pro
      • Het bereik van het contactpunt van een schot is verminderd met ongeveer 10%.
      • Het gebied dat wordt bedekt met inkt na een schot is verminderd met ongeveer 8%.
      • Het tempo waarop geschoten inkt de grond raakt is verminderd met ongeveer 13%.
      Klotstrommel • Het gebied dat met inkt wordt bedekt als het midden van een schot de grond raakt, is met ongeveer 20% verminderd.
    • De specificaties van sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassing
      Spetterraketten • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels door inkt te schieten, is vergroot met ongeveer 50%.
      Magistraal • Vijanden die schuilen achter objecten in het level zullen worden onthuld wanneer de Magistraal ongeveer 23% verder van ze weg is dan voorheen.
      • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels door inkt te schieten, is vergroot met ongeveer 100%.
      Inktjet • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels met directe treffers of afgevuurde spetters, is verhoogd met ongeveer 100%.
      Curlingbomkanon • De afstand die een Curlingbom aflegt zonder te worden geladen is met ongeveer 50% verlengd.
      Spetterbui • De schade die de storm aanricht aan vijandelijke Barstbubbels is verhoogd met ongeveer 150%.
      Bellenblazer • De schade die bondgenoten aanrichten aan de bubbels is verhoogd met 20%, waardoor het makkelijker is om ze kapot te krijgen.
      • De benodigde tijd om terug te schakelen naar het hoofdwapen nadat je drie bubbels hebt gemaakt, is verminderd met 20/60 van een seconde.
      • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels is vergroot met ongeveer 100%.
      Barstbubbel • De schade die wordt aangericht aan vijandelijke Barstbubbels door bubbels kapot te maken, is vergroot met ongeveer 150%.
      • De beweging van de Barstbubbel is nu beter te horen voor spelers in zijn omgeving.
      • Het bereik voor de minimale schade (55) die wordt aangericht door de explosie van de Barstbubbel wanneer de specialist niet wordt gebruikt, is verminderd met ongeveer 14%.
      ? Wegens aanpassingen aan de balancering van de vaardigheden, zal dit bereik hetzelfde blijven als voorheen wanneer de specialist maximaal wordt gebruikt.
    • De specificaties van sommige vaardigheden zijn gewijzigd.
      Vaardigheden Aanpassing
      Hoofdspaarder • De volgende wapens krijgen nu een merkbaar spaarder-voordeel, zelfs wanneer de vaardigheden niet in meerdere opslagvakken staan. Als je de spaarder-vaardigheid maximaliseert, heeft dat hetzelfde effect.
        - Superspetter Pro
      - Forge Superspetter Pro
      - Lunablaster
      - H-3 Langsnuit
      - Dynamoroller
      - E-liter 4K
      - E-liter 4K met vizier
      - Kampeerplenzer
      Hardloper • De bewegingssnelheid is verhoogd met ongeveer 20%, bij het gebruik van deze vaardigheid tijdens het schieten op een Spetling.
      Specialist • De grootte van het doelicoontje is vergroot met ongeveer 67% bij gebruik van specialist.
      • Specialist verkort nu ook de benodigde tijd om spelers te beschermen met het Inktharnas, nadat deze is geactiveerd
      • Specialist vergroot het bereik van een exploderend schot van de Inktjet. In ruil hiervoor is de extra duur van de Inktjet van specialist verminderd met ongeveer 50%.
      • Specialist vergroot nu het bereik waarbinnen een Barstbubbel minimale schade (55) aanricht. Als we dit vergelijken met alle andere aanpassingen aan de Barstbubbel, is dit bereik hetzelfde als voorheen, zolang je de specialist maximaal gebruikt.
      • Een probleem met de Spetterbui is opgelost, waarbij het speciale wapen bij gebruik van de subtopper verder kon worden gegooid. De specialist verlengt het werpbereik van het speciale wapen van de Spetterbui nu op de juiste manier.
      Turbosprong • De laadtijd om een supersprong uit te voeren is merkbaar verminderd, zelfs als de vaardigheid niet in verschillende slots is geplaatst.
        • Als je de turbosprongvaardigheid maximaliseert, heeft dat hetzelfde effect.
        • De tijd tussen het kiezen van een landingspunt en de daadwerkelijke landing blijft ongewijzigd.
      Subtopper • De subtopper verlengt nu ook de tijd dat tegenstanders gemarkeerd zijn voor Inktmijnen.
      • De subtopper verlengt de tijd dat de Inksprinkler op volle kracht inkt sproeit met ongeveer 150%.
      • De subtopper verlengt nu ook de tijd dat tegenstanders gemarkeerd zijn voor Detectoren.
      • De subtopper vergroot het effect van de verkorte supersprongtijd voor de Springschotel met ongeveer 150%.
      Stoorzender • De tijd dat je beschermt bent tegen markeringen is verlengd met 20%.
      • Stoorzender vergroot nu ook het gebied waarin de speler immuun is voor de onthullende effecten van de Markeerstift, Revanche en Magistraal.
      Vliegende start • Vliegende start biedt tijdens de actieve periode nu ook het effect van de vaardigheid inkttolerantie.
      Eindsprint • Het effect van de eindsprint wordt nu tijdens de actieve periode 2,4 keer vermenigvuldigd met het aantal keren dat het wordt uitgerust als hoofdvaardigheid (voorheen 1,8).
      Revanche • Het effectieve bereik van revanche is vergroot, waardoor tegenstanders achter obstakels in een level zichtbaar worden vanaf een afstand die ongeveer 23% verder weg is dan voorheen.
      Markeerstift • Het effectieve bereik van de markeerstift is vergroot, waardoor tegenstanders achter obstakels in een level zichtbaar worden vanaf een afstand die ongeveer 23% verder weg is dan voorheen.
      Repercussie • De afname van de speciale meter van een verslagen tegenstander wanneer hij respawnt, is verhoogd van 5% naar 15%.
      • De afname van de speciale meter van de gebruiker bij het respawnen is verhoogd van 7,5% naar 22,5%.
      Rolmodel • De immobiliteitsperiode direct na het gebruik van Rolmodel is verwijderd.
    • Het aantal punten dat nodig is om de speciale meter te vullen, is voor sommige wapens gewijzigd.
      Wapen Aanpassing
      Kladderwerper 170 > 160
      Morser
      Heldenmorser (replica)
      190 > 180
      Mini-Spetling 190 > 180
      Dubbelknallers
      Helden-Spetling (replica)
      190 > 180
      Enperry Dubbelknallers 200 > 180
      Superspetter
      Heldenspetter (replica)
      180 > 190
      .52 Kaliter 180 > 190
      L-3 Stompsnuit 170 > 180
      Klotstrommel 170 > 190
      Plenzer
      Heldenknallers (replica)
      160 > 180

Versie 1.3.0

  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • De aanpassingen aan de Magistraal en Superlanding-specials in de multiplayerstand gelden ook voor het gebruik tijdens Salmon Run.
    • Bommen die geworpen zijn door de Staalkop, zullen niet meer bovenop de Salmodrone of de Jutter landen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er geen schade werd toegebracht aan een Staal door een Magistraal, zelfs als het schot van de Magistraal minimaal een willekeurig deel (behalve de piloot) van de Staal zou raken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij er geen schade werd aangericht aan een Griller wanneer deze werd geraakt met een Magistraal die dwars door zijn zwakke punt heen schoot. Magistralen die enkel het hoofddeel van een Griller raken, zullen nu ook schade aanrichten.
    • Er is een probleem opgelost waarbij Staalkoppen verschenen in specifieke locaties van de Barracudabarak en niet aanvielen.
    • Er is een probleem opgelost waarbij twee spelers net voor het einde van een golf één gouden ei proberen op te rapen, en het daardoor onmogelijk werd om door een van de twee spelers een gouden ei op te rapen in de volgende golf.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers automatisch uitgerust werden met een Superspetter jr. als ze verschenen op het Inkopolisplein in jouw Salmon Run online-sessie.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die verbinding verloren voor het starten van een ronde, een Bazookarper-achtig wapen vast hadden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de pijl die aangeeft waar het personage en de titel van de speler zijn, fout op het scherm verscheen als andere spelers net voor het einde van een ronde hun verbinding verbroken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met Rollerwapens een communicatiefout ontvingen na een lange periode de inktknop vast te houden.
  • Aanpassingen aan Splatfest
    • Er is een probleem opgelost waarbij alle spelers waar je recent mee speelde tijdens het Splatfest op het Inkopolisplein verschenen met een Splatfest-T-shirt zonder slots, zonder rekening te houden met de actuele status van hun Splatfest-T-shirt.
    • Ervaringspunten die nodig zijn om slots op Splatfest-T-shirts in te vullen zijn op de volgende manier aangepast:
      • Slot 1 - 4000 >7500
      • Slot 2 - 8000 > 7500
      • Slot 3 - 12000 > 7500
      • Totaal - 24000 > 22500
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • In een profgevecht, betreffende de speciale meter die zich automatisch vult, afhankelijk van stand-specifieke criteria: tot op heden werd deze meter gevuld zonder rekening te houden met de benodigde punten voor het gebruikte hoofdwapen. Na de aanpassing wordt de meter sneller gevuld voor hoofdwapens met een lagere puntengrens voor de speciale meter. Voor de wapens met een hogere puntengrens zullen de meters langzamer gevuld worden.
    • Er is een probleem opgelost waardoor de ruimte onder een muur niet met inkt werd bedekt, na een schot met een Klotstrommel of Bazookarper.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers, uitgerust met een Inktkwast of Octokwast, soms constante schade konden aanrichten aan tegenstanders als ze met elkaar of inktafstotende oppervlakken in aanraking kwamen.
    • Er is een probleem opgelost waardoor Sponzen enorm snel groeiden als ze geraakt werden door een Inktkwast of Octokwast.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een Roller- of Plenzerwapen zich tijdelijk niet konden herstellen van de schade na direct contact met een tegenstander, en achteruit geslagen werden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers verhinderd werden om schade aan te brengen aan tegenstanders via direct contact, meteen nadat ze met een Rollerwapen hadden gezwaaid.
    • Er is een probleem opgelost waarbij inktspetters van een Magistraal (afgevuurd door een teamgenoot) niet langer verschijnen op spelers als ze reeds bedekt zijn met inkt.
    • Er is een probleem opgelost waarbij schoten van de Inktjet soms zonder te ontploffen verdwenen bij het richten op objecten vanuit bepaalde hoeken.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers met een actief Inktharnas die geraakt worden door de Plenzer, reageren alsof ze beschermd worden door het harnas, maar ook alsof ze schade leden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij inkt niet goed op de muur verscheen, op plaatsen waar muren samenlopen met roosters.
    • Er is een probleem opgelost in de toeschouwerstand van een privégevecht waarbij Springschotels niet verdwenen na gebruik.
    • Er is een probleem opgelost waarbij inkt van een Kleefbom-explosie niet op de muur verscheen, op plaatsen waar muren samenlopen met roosters.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers in objecten vast kwamen te zitten in Walruswerf.
    • De specificaties van bepaalde hoofdwapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Triomorser • De maximale schade is veranderd van 62,0 naar 52,0.
      • De schietafstand is met ongeveer 9% verlaagd.
    • De specificaties van sommige speciale wapens zijn gewijzigd.
      Wapen Aanpassing
      Magistraal • Als je de Magistraal 1,5 seconden lang afvuurt, zal er een schokgolf ontstaan rond de inktstraal waardoor het schadebereik behoorlijk wordt vergroot.
      • De schietduur is verlengd met 0,5 seconden wanneer de vaardigheid ''specialist'' niet wordt gebruikt. (De schietduur bij het maximale gebruik van ''Specialist'' blijft ongewijzigd.)
      Superlanding • De tijd dat een speler op het hoogste punt van zijn sprong blijft is verminderd met 10/60 van een seconde.
      • De piekhoogte van de superlanding-sprong is verhoogd met ongeveer 31%.
      • De minimale schade die een superlanding kan aanrichten is verhoogd van 40,0 naar 55,0.
      • Het aantal punten dat nodig is voor een superlanding-special in combinatie met bepaalde hoofdwapens is verlaagd.
      Spetterbui • De actieradius is ongeveer 13% vergroot.
      • Het aantal punten dat nodig is voor een Spetterbui-special in combinatie met bepaalde hoofdwapens is verlaagd.
      Barstbubbel • De Barstbubbel zal minder snel worden teruggeslagen door vijandelijke aanvallen.
      • De duurzaamheid van de Barstbubbel is verlengd met 0,5 seconden wanneer de vaardigheid ''specialist'' niet wordt gebruikt. (De duurzaamheid bij het maximale gebruik van ''Specialist'' blijft ongewijzigd.)
      • Het schadebereik van een explosie is vergroot met ongeveer 17% en het inktbereik met ongeveer 7%.
      • De minimale schade die een explosie kan aanrichten is verhoogd van 30,0 naar 55,0.
      • De kracht van de explosie is vergroot om vijanden terug te slaan.
      Inktjet • De grootte van de hit box van de speler die de Inktjet gebruikt is vergroot, zodat het makkelijk is om deze neer te schieten.
      • Het schadebereik van Inktjet-schoten die de grond raken is verlaagd met ongeveer 17% en de inktdekking met ongeveer 20%.
      • De schade die wordt aangericht aan spelers die direct onder de jets van de Inktjet staan is verlaagd met ongeveer 75%.
      Inktharnas • De periode van onkwetsbaarheid nadat het Inktharnas is vernield, is verkort met 8/60 van een seconde.
      • Wanneer de speler meer dan 100,0 schadepunten krijgt wanneer het Inktharnas actief is, zal alle schade boven de 100,0 punten worden aangericht aan de speler zelf, die hierdoor flink wordt teruggeslagen.
      • Het Inktharnas kan maximaal 80,0 schadepunten in een keer absorberen.
    • De specificaties van bepaalde subwapens zijn aangepast.
      Wapen Aanpassing
      Inktsprinkler • Van de drie niveaus aan inkt-spray die de Inktsprinkler afgeeft na plaatsing, duurt het middelste niveau nu vijf seconden langer.
      • De inktconsumptie voor het plaatsen van een Inktsprinkler is verlaagd van 80% naar 70% van de inktcontainer capaciteit.
      Detector • De actieradius is vergroot met ongeveer 20%.
      • De vertraging van het inktherstel na het gooien van een Detector is verlaagd met 15/60 van een seconde.
      Inktgordijn • De tijd om een Inktgordijn op te zetten is verlaagd met 0,5 seconden.
      Springschotel • Het inktverbruik is verlaagd van 90% naar 75% van de inktcontainer capaciteit.
    • Het aantal punten dat nodig is om de speciale meter te vullen, is voor sommige wapens gewijzigd.
      Wapen Aanpassing
      Spetterspuit 180 > 170
      Spetterspuit 180 > 170
      Kladderwerper Pro 180 > 170
      N-ZAP '85 200 > 190
      Superspetter Pro 180 > 170
      .96 Kaliter 210 > 200
      Blaster
      Heldenblaster (replica)
      180 > 170
      L-3 Stompsnuit 180 > 170
      Carbonroller 180 > 160
      Klodderroller
      Heldenroller (replica)
      180 > 170
      Inktkwast 170 > 160
      E-liter 4K
      E-liter 4K met vizier
      190 > 170
      Spetbuizer 180 > 160
      Plenzer
      Heldenknallers (replica)
      170 > 160
      Tentatek Superspetter 210 > 230
      Flitsblaster 180 > 210
      Bloplader
      Schelpschutter
      Heldenlader (replica)
      180 > 190
  • Overige aanpassingen
    • Als je met Mikey praat, zullen het geld en de superzeeslakken rechtsboven op je scherm worden weergegeven.
    • Er is een probleem opgelost in het profgevecht waarbij de rangmeter gebroken werd weergegeven als teamleden hun verbinding verbroken en jouw meter leeg was.
    • Er is een probleem opgelost waarbij bepaalde uitrusting zoals het Splatfest-T-shirt foutief werd opgesomd in de categorie "meest gebruikt".
    • Er is een probleem opgelost bij het testen van de Barstbubbel waarbij er geen schade werd toegebracht als deze traag op de dummies afrolde.

Versie 1.2.0

  • Aanpassingen aan de rangen van spelers
    • Een probleem waarbij de rang van een speler enigszins veranderde als andere spelers het gevecht vroegtijdig verlieten, ondanks een melding die aangaf dat de rang niet zou veranderen, is opgelost.
  • Aanpassingen aan toeschouwerstand
    • Bij het toekijken vanuit het gezichtspunt van een speler, worden de namen van de tegenstanders niet langer getoond, tenzij je op de ZL-knop drukt.
    • Bij het toekijken vanuit het gezichtspunt van een speler in de stand Bazookarper, worden de waarschuwingen 'NIET TERUGTREKKEN!' en 'Bazookarpers verboden!' niet langer in beeld getoond.
    • Bij het toekijken vanuit het gezichtspunt van een speler wordt de inktrand, die aangeeft dat een speler schade oploopt, nu getoond.
    • Een probleem is opgelost waarbij aan het eind van een wedstrijd die werd bekeken vanuit het gezichtspunt van een speler van team Bravo, de kaartresultaten werden getoond vanuit de invalshoek van team Bravo, terwijl alle andere resultaten werden getoond vanuit de invalshoek van team Alpha.
    • Een probleem met de weergave van een speler die tijdens de stand Spetterzone in de zones stond, is verholpen.
  • Aanpassingen aan Salmon Run
    • Het nieuwe level Barracudabarak is nu beschikbaar als Salmon Run lokaal draadloos wordt gespeeld in De Flipper.
    • Aan de verzameling beschikbare wapens in Salmon Run en De Flipper zijn 21 wapens toegevoegd.
    • Salmodrone kan nu worden verslagen door de Superlanding-special te activeren.
    • Er is een probleem opgelost waarbij directe treffers met een Blaster of schoten met het speciale wapen Inktjet op een Staaplo-Salmonietenbaas niet de extra schade van exploderende schoten toebrachten, en slechts één niveau van de reusachtige vijand vernietigden.
    • Er is een probleem opgelost waarbij een Staalkop-Salmonietenbaas die werd verslagen met het speciale wapen Magistraal, niet explodeerde in de inktkleur van het team van de speler.
    • Er is een probleem opgelost waarbij het direct vernietigen van een van de koelingen van het Salmonietenbaas-Moederschip ertoe leidde dat de vijand werd voorzien van een onbreekbare koeling op de schermen van de andere spelers.
    • Een probleem waarbij spelers soms door objecten in het Wrak van de ms Grondel liepen, is opgelost.
    • Er is een probleem opgelost tijdens het spelen van 'Met vrienden', waarbij willekeurige spelers zich bij de groep aansloten, voordat 'Teamgenoten werven' werd gekozen.
    • Er zijn parameters aangepast voor specifieke wapens van Salmon Run.
      Wapen Aanpassing
      In Salmon Run gebruikte Morser Er is een probleem opgelost waarbij de Morser sterk afwijkende schade toebracht aan Salmonieten die in verschillende houdingen stonden.
      In Salmon Run gebruikte Blaster De toegebrachte schade door explosies na een schot is verhoogd met ongeveer 40%
      Het inktverbruik voor elk schot is verlaagd met ongeveer 20%
      In Salmon Run gebruikte Knalblaster De toegebrachte schade door explosies na een schot is verhoogd met circa 25%
      Het inktverbruik voor elk schot is verlaagd met circa 20%
      In Salmon Run gebruikte Carbonroller De inkt die wordt verbruikt bij een horizontale en verticale zwaai is verminderd met ongeveer 30%
      In Salmon Run gebruikte Klodderroller De inkt die wordt verbruikt bij een horizontale en verticale zwaai is verminderd met ongeveer 14%
  • Aanpassingen aan multiplayer
    • Er is een probleem opgelost waarbij de geluidseffecten voor opgelopen schade niet overeenkwamen met de werkelijke schade als een speler gedurende korte tijd herhaaldelijk werd geraakt.
    • Geluidseffect verwijderd voor toegebrachte schade aan een onkwetsbare tegenstander die neerdaalt met een superlanding-special.
    • Er is een probleem opgelost waarbij spelers die zich verstopten achter een Plenzer, niet verschenen als ze op de korrel werden genomen door het speciale wapen Magistraal, de markeerstift of revanche.
    • Er is een probleem opgelost waarbij tegenstanders op een helling die niet kan worden bedekt met inkt, geen schade opliepen als ze werden geraakt met roller- of kwastwapens.
    • Het kleuren van bomen in de levels Sushistraat en Koraalcampus levert geen punten meer op en vult de speciale meter niet langer.
    • Een probleem dat optrad op specifieke punten in Koraalcampus is opgelost, waarbij spelers soms door het level vielen na gebruik van de Inktjet-special of bij het landen na een supersprong.
    • Er is een probleem opgelost in Zeesterrenstage, waarbij bepaalde gebieden niet waren gekleurd op de landkaart, terwijl ze in de game wel waren bedekt met inkt.
    • Een probleem in Walruswerf, waarbij spelers soms door het level vielen, is opgelost.
    • Er is een probleem opgelost in Hamerhaaihaven, waar het kleuren van de bovenkant van een container die niet kan worden bedekt met inkt, toch een kleine hoeveelheid punten opleverde en de speciale meter een beetje vulde.
    • Het bereik van de vorkheftruck in Hamerhaaihaven is aangepast, om een probleem op te lossen waarbij spelers die klem kwamen te zitten tussen de vorkheftruck en een spons, soms in de vorkheftruck werden geduwd.
    • De route van de toren in de stand Torentwist in Hamerhaaihaven is aangepast, om een probleem op te lossen waarbij spelers die vast kwamen te zitten tussen de pilaar van de toren en een object in het level, leken te trillen als de toren het smalle gebied bereikte.
    • Het formaat van de spons, vlakbij de spawnpunten in Hamerhaaihaven is aangepast, omdat de hoogte van de volledig uitgezette spons enigszins afweek van de hoogte van het platform op de toren.
    • Er zijn parameters aangepast voor hoofd- en speciale wapens.
      Wapen Aanpassing
      Spetterspuit De bewegingssnelheid tijdens het schieten is verhoogd met 11%
      Lunablaster De instabiliteit van een schot dat direct na een sprong wordt afgevuurd, is verminderd met 17%
      De duur van de instabiliteit van een schot dat na een sprong wordt afgevuurd, is verminderd met 1/4 van een seconde
      Blaster
      Gemodde Klodderblaster
      Heldenblaster (replica)
      De duur van de instabiliteit van een schot dat na een sprong wordt afgevuurd is verminderd met 15/60 van een seconde
      Knalblaster Het gebied dat met een enkel schot wordt bedekt
      De inktconsumptie van een enkel schot is verminderd met 20%
      Carbonroller De inktconsumptie voor een horizontale of verticale zwaai is verminderd met 25%
      Klodderroller
      Krak-On Klodderroller
      Heldenroller (replica)
      De inktconsumptie voor een horizontale of verticale zwaai is verminderd met 10%
      Dynamoroller Het bereik voor het toebrengen van de maximale schade aan een tegenstander is vergroot met 14%
      Bloplader
      Firefin Bloplader
      Heldenlader (replica)
      Schelpschutter
      Firefin Schelpschutter
      De benodigde tijd om een schot volledig te laden is verminderd met 4/60 van een seconde
      E-liter 4K
      E-liter 4K met vizier
      De benodigde tijd om een schot volledig te laden is verminderd met 4/60 van een seconde
      Spetbuizer De benodigde tijd om een schot volledig te laden is verminderd met 5/60 van een seconde
      De tijd tussen een verloren geladen schot en het moment waarop weer gevuurd kan worden is verminderd met 5/60 van een seconde
      Spetling
      Helden-Spetling (replica)
      De bewegingssnelheid tijdens het laden is verhoogd met 20%
      De bewegingssnelheid tijdens het schieten is verhoogd met 3%
      Dubbelknallers
      Helden-Spetling (replica)
      Schietbereik is vergroot met 9%
      Het aantal benodigde punten om de speciale meter te vullen is verhoogd van 170 naar 200
      Barstbubbel De hoeveelheid opgelopen schade door Spetters (met uitzondering van Blasters), Spetlings en Knallers is tijdens het gebruik verminderd met 40%.
  • Overige aanpassingen
    • Spelers die deelnamen aan jouw laatste Splatfest-gevecht, verschijnen nu op het Inkopolisplein.
    • Een probleem waarbij de game crashte tijdens het openen van 'Records' voor toernooigevechten is opgelost.
    • Er is een probleem opgelost waarbij niet kon worden getekend op de randen van het scherm, als bij het maken van een bericht voor het Inkopolisplein werd ingezoomd.
    • Er is een probleem opgelost waarbij de speler tijdens een lange animatie na een multiplayerwedstrijd, veel meer ervaringspunten leek te krijgen dan in werkelijkheid waren verdiend.

Versie 1.1.2

  • Een probleem dat af en toe voorkwam zorgde ervoor dat spelers uitrusting ontvingen van de Tentashop met onbedoelde combinaties van eigenschappen. De combinaties van eigenschappen voor dit type uitrusting is veranderd om overeen te komen met de uitrusting die je kunt kopen in de winkels op het Inkopolisplein.
  • De update lost een probleem op waardoor informatie over ranglijsten niet correct werd weergegeven voor toernooigevechten.
  • De update heeft het aantal punten aangepast die je nodig hebt om de speciale meter voor de volgende wapens te vullen:
    Wapen Voor > Na
    Dubbelknallers 180 > 170
    Heldenknallers (replica) 180 > 170
    Enperry Dubbelknallers 180 > 170
    Tentatek Superspetter 190 > 210
    N-ZAP '85 180 > 200
    .96 Kaliter 180 > 210
    Morser 180 > 190
    Heldenmorser (replica) 180 > 190
    Triomorser 180 > 210
    Mini-Spetling 180 > 190